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8월 14일 금요일 네오위즈 아카데미에서 게임 컨퍼런스를 연다고 메일이 와서
준호형과 현욱이형에게 연락을 하여,
4시30분까지 수색역에서 보기로 하고 시간에 맞춰 출발을 하였다.

2223버스를 타려고 정류장에서 담배에 불을 붙이고 기다리는데...
20분이 지나도 버스가 오질 않았다.

ㄱ- 25분이 되서야 버스가 오고 정류소에는 나를 포함 5명이 기다리고 있었다.
근데 버스가 정류소 한참 전에 멈추더니 내릴사람만 내려주고 그냥 가버리는게 아닌가...
열받아서 달려가 버스의 사이드미러를 다 깨버리고 도망가버렸다.

수색역에 도착해보니 역시 지각...
끝나고 술값을 좀 더 내기로 하고 목적지를 향하여 수색역 주변을 수색하였다.

돌아다니다보니 KGIT 라고 쓰여있는 건물이 있어 들어가보니
3층 ~ 20층 사이에 사무실 표시가 전혀 되어있지 않았다.
"형들 이 건물이 아니라 다른데 KGIT 가 또 있는것 같은데요 -_-;;"

또다시 주변을 서성이다 결국 발견

한참을 헤메다 도착한 상암 KGIT 센터

건물 안에서도 우리는 길을 잃었다.

건물은 깔끔한데 미로처럼 되어있었다.

그렇게 컨퍼런스에 참여를 하고, SEED9 에서 설명해준 마계촌을
개발하면서 그래픽 작업을 어떻게 진행하는지에 대한 설명을 듣고
게임샷 기자분께서 현재 게임산업의 발전에 대한 이야기를 들었다.

솔직히 분야가 달라 그다지 유익하진 않았다.
2부는 네오위즈 아카데미 취업현황에 대해서 강연을 한다기에
그냥 술먹으러 신촌으로 출발!

버스를 타고 이런저런 이야기를 하며 2차까지 술을 먹고
11시가 되어 집으로 헤어졌다.

현욱이형을 동대문운동장에 버리고, 계속 가던 도중
상왕십리 역에 도착했을때 선기에게서 전화가 왔다.
"어 무슨일이야 오랜만이네"
"나와 미선이 생일이라 다 모여있다"
"지금? 몇신데 처 나오라는거야 어딘데"
"대학로"
"ㅁㄴ애ㅑ묜ㅇㅁㄴㅇ"

상왕십리에서 다시 동대문운동장으로 돌아가 혜화역으로 -ㅅ-;
도착해보니 반가운 얼굴이 굉장히 많았다.

4년만에 만난 진혜와 형돈이

내가 도착하고 5분 정도 지나니 이동을 하자고 해서..
노래방으로...






태진이

한석이와 승훈이(개xx)

볼때마다 살이 찌는 선기



선기와 태진 움짤

선기 움짤




노래방을 나와 오락실에서 생긴 일...

오락실 앞에 해머로 때리면 점수가 올라가는 기계가 있었는데...
군대에서 곡괭이질 하듯이 쳤다가 해머가 튕겨져 나와 안면을 강타
내 콧등이 보기 흉하게 찢어졌다.... 휴....



타임크라이시스 하는 익형과 한석이

리듬타는 노란돼지

에어하키 삼매경

위에 달린 센서로 인식하여 손을 대면 체크되는 게임 (이름 까먹음)

펌프하는 태진이와 범기

그렇게 우린 해가 뜰때까지 먹고 놀았다.
같이 학교를 다닌건 05년도 1년뿐이고, 4년이 지난 지금은
각자 갈 길을 가고 있지만, 이렇게 가끔이나마 만나서 놀 수 있다는게 참 좋은것 같다.


결혼하기 전 까진 계속 이렇게 모이겠지?


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방향키로 움직이시면 되며,
클리어 할 때 마다 패턴이 바뀝니다.
바뀌는 패턴을 풀고 레벨을 클리어 해 나가는 퍼즐게임 입니다.

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아...왜케 웃기지...ㅠㅠㅠ

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Kloonigames 라는 팀 그룹(헬싱키 대학 공대생들로 이루어졌다고 합니다.)에서 만들어진 크레용 피직스 라는 게임입니다.

 

이 게임은 어릴적 크레파스로 낙서를 하는듯한 느낌의 게임으로 도화지 위에 그림을 그려, 공을 이동시키는 게임입니다.

게임 방법이 굉장히 단순하기 때문에 누구나 쉽게 접할 수 있습니다.

GDC2008 에서 인디게임을 대상으로 열리는 인디펜던스 게임 페스티벌 (IGF 2008)의 대상을 받았다는군요

 

 

 

게임 다운로드 : 다운로드1다운로드2(미러)

 

 

추가적인 레벨팩과 더 자세한 정보는 제작 블로그에서 얻을 수 있습니다.

http://www.kloonigames.com/blog/



PC 게임인 고양이 마리오입니다.

일본게임이기때문에 일본 윈도우 혹은 언어팩을 사용중이 아니시라면
어프로케일 을 설치하시고 실행하셔야 합니다 :-)

 

링크: 어플로케일 다운로드, 사용법

링크: 고양이 마리오 다운로드

 

지극히 일반적인 상식으로 절대 클리어가 불가능할정도로 반전의 연속....

절대 기존 마리오 오리지널의 상식으로 플레이 하시면 .... 화나실겁니다


 

 

---게임방법---

마우스를 이용해서 시설물을 설치 하여 적을 파괴해야함

(스타크래프트 유즈맵중 디펜스랑 비슷)






드럼,베이스,기타 옆부분에 클릭을 해보세요.
각각 숫자마다 다른 연주가 나옵니다.
삼각형모양의 타임스크롤을 움직이면 긴 연주도 가능합니다.
그다음은 당연히 PLAY~!

 

 

규칙은 간단합니다~ 마우스를 움직여 커서를 덥치려는 놈을 피하면 됩니다...
여러가지 초 필살기를 많이 구사하니 조심해서 피해야 할겁니다..ㅋㅋㅋ
최대한 오래동안 피하기만 하면 됩니다.. 무조건 오래동안...

마우스가 화면 밖으로 나가면 점수가 초기화되니 주의

공격패턴1: 덥치기 - 눈치를 보다가 잘 피하기만 하면 됨.
공격패턴2: 기둥 - 밑에서 올라오는 기둥으로 화면을 2개로 가를 때, 면적이 많은 쪽 방향으로 이동해 화면 모서리 위쪽에 붙어 있기, ...

공격패턴3: 기둥2 - 밑에서 올라오는 기둥으로 화면을 2개로 가르다 회전하면서 따라옴..

공격패턴4: 워프 - 워프 장소는 역시 화면 가장자리기 때문에  정가운데에 커서를 두고 잽사게 반응하면 됨.
공격패턴5: 로켓트1( 소형 ) - 마우스 커서를 한 쪽방향으로 열심히 돌리기, 가끔 화면 밖으로 나갔다가 갑자기 달려드는 경우가 있음( 후반에 공격패턴1 조심 )
공격패턴6: 로켓트2( 대형 ) - 마우스 커서를 한 쪽방향으로 열심히 돌리기( 후반에 공격패턴1 조심 )
공격패턴7: 폭탄1( 빨강 ) - 폭탄이 올라가는 곳에서 일정한 거리를 유지하고 기다리면 됨.
공격패턴8: 폭탄2( 녹색 ) - 가운데 폭탄이 터지고, 2차 폭발. 시간차를 두고 터집니다. 가운데 폭탄을 피한 뒤 시간차를 두고 마우스를 이동시켜 다른 폭탄들의 영향력에서 벗어날 것.
공격패턴9: 폭탄2( 파랑 ) - 가운데 폭탄이 터지고, 3차 폭발까지 있음. 시간차를 두고 터집니다. 가운데 폭탄을 피한 뒤 시간차를 두고 마우스를 이동시켜 다른 폭탄들의 영향력에서 벗어날 것.


 

벽에 부딛히지 않고 End 까지 도달하는 게임.

클릭하면 무효처리 되니 주의 :)

상당히 쉬운 ㅇ 0ㅇ)


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머리를 잃어버린 소녀의 머리를 찾으러 가는 게임 입니다.
퍼즐게임 이니 머리좀 쓰셔야 할 것 같네요 ㅇ ㅅㅇ)
마우스를 이용하시면 됩니다.

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왼쪽의 버튼을 누르고 화면이 검정색으로 바뀌면 클릭하시면 됩니다 :D

참고루 전 0.145sec 가 최고신기록 - ,-;


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붕붕 계열


1. 붕붕 드링크 (BoongBoong Drink)
제법 : 박카스 + 레모나 2포
효과 : 기력 ★★ / 활력 ★★ / 스테미너 ★★ / 데미지 3
설명 : 가장 기본적인 포션. 박카스 1병만 썼을 때에 비해 1.5배의 효과. 스테이터스가 고루 오른다.


2. 박카리스  (Ba-caris)
제법 : 포카리스웨트 250ml + 박카스 2병
효과 : 기력 ★★ / 활력 ★ / 스테미너 ★★★ / 데미지 7
설명 : 박카스(타우린)의 흡수속도를 올린 것. 빠른 효과를 볼 수 있지만 효율은 안 좋다. (데미지가 크다)


3. 붕붕 그레이터 스웨트 (BoongBoooooong Greater Sweat)
제법 : 박카스 2병 + 포카리스웨트 250ml + 레모나 3포
효과 : 기력 ★★★ / 활력 ★★★ / 스테미너 ★★★★ / 데미지 10
설명 : 타우린+비타민C의 즉각적인 효과를 볼 수 있다. 그러나 반동데미지는 너무나도 크다.
         효과 3.5배 이상. 그러나 버닝후 입는 데미지 6배 이상 - 10시간+a를 개긴후 빈사상태가 된다.


4. 하이퍼 포션 (Hyper Potion)
제법 : 박카스 1병 + 원비디 1병 + 레모나 4포 + 커피믹스 1봉
효과 : 기력 ★★★ / 활력 ★★★ / 스테미너 ★★★★ / 데미지 6
설명 : 타우린+비타민C+과당+카페인으로 스테이터스를 고르게 올릴 수 있고 데미지도 적다.
         그치만 토할 것 같다. (...)


PLUS. A++ 스페셜 붕붕 파르페 (A++ Special BoongBoong Parfait)
제법 : 박카스 1개, 포카리스웨트1개, 포도당액기스 1팩, 비타민C 50g
         무설탕 아이스크림 1cup, 물 150ml
           ㄴ 아이스크림에 박카스와 포카리스웨트를 넣고 비빈다.
                그후 물을 조금씩 넣어주면서 계속 휘저은 후
                마지막으로 위에 포도당 액기스를 얹어주고,
                그위에 비타민C 가루를 살포시 구석구석 얹어주면 완성~!

효과 : 기력 ★★★ / 활력 ★★★★ / 스테미너 ★★★★ / 데미지 10 + α

설명 : 최대 10시간 버닝, 버닝중 안티포션 무효과, 인간의 수면능력을 아예 없애버림 (10시간)
         , 버닝중에는 개념 탑재율 400%, 뇌가 좌회전만 1초에 520바퀴.
         (결과:10시간동안 미친듯이 개길수있다.)

후폭풍 : 버닝후 5시간 동안 개념상실, 30분 간격으로, 5분씩 휴면되면서 수면, 안구에 습기.
            버닝후에 뇌가 우회전만 1초에 520바퀴.
            (결과:5시간동안 gg칠수있다)


"내일의 체력을 오늘 다 쓴다!"라는 문구가 인상적인 붕붕드링크.


이상이 붕붕계열 (박카스계열) 포션으로 일반적으로 퍼져 있는 것들이다. 가격도 2천원 전후로 만만한 편.
전부 해봤지만 한계는 금방 찾아온다.
붕붕계열은 데미지가 커서 6시간을 못 버티고... 박카스가 단기결전용이라는 특성 때문인 것도 있고.


그러면 데미지가 적은 오버비타민 & 오버스위트 계열을 소개하도록 한다.  


오버비타민 / 오버스위트 계열


5. 옐로우 포션 (Yellow Potion)
제법 : 비타 500 1병 + 레모나 2포
효과 : 기력 ★★ / 활력 ★★★ / 스테미너 ★ / 데미지 2
설명 : 오버비타민계의 기본기. 스테미너 상승폭이 적지만 데미지가 적다. 오줌이 노래진다.


6. 그레이터 옐로우 포션 (Greater Yellow Potion)
제법 : 비타 500 큰 병 + 레모나 4포
효과 : 기력 ★★★ / 활력 ★★★★ / 스테미너 ★ / 데미지 3
설명 : 단순하지만 강력한 조합. 오줌이 샛노래진다.


7. 하이퍼 옐로우 포션 (Hyper-Yellow Potion)
제법 : 비타 500 큰 병 + 레모나 3포 + 설탕 두 큰술
효과 : 기력 ★★★ / 활력 ★★★★ / 스테미너 ★★ / 데미지 3
설명 : 당분은 약용성분은 아니지만 스테미너를 올리는데 큰 힘이 된다.
데미지는 적게 기록되어 있지만 혀에 미치는 데미지가...


8. 얼티밋 옐로우 포션 (Ultimate-Yellow Potion)
제법 : 비타 500 1병 + 원비디 1병 + 레모나 3포
효과 : 기력 ★★★ / 활력 ★★★★ / 스테미너 ★★★ / 데미지 5
설명 : 하이퍼 버전의 설탕을 원비디로 대체한 것. 데미지는 올라가지만 그래도 하이퍼보다는 먹을만 하다.
00년대 초반 비타500의 선풍적인 인기와 함께 개발된 옐로우 포션계열. 아직도 널리 상용되고 있다.
그러나 결정적인 스테미너 부족이 아쉽다. 라스트 스퍼트를 견디기엔 스테미너가 부족하다.
그래서 사용되기 시작한 것이 금단의 주법, 오버카페인!!  


오버카페인 게열


9. 스토믹 크러셔 (Stomachic CRUSHER!)
제법 : 물 200ml + 커피믹스 4포
효과 : 기력 ★★ / 활력 ★ / 스테미너 ★★★★ / 데미지 4
설명 : 식사를 거르고 사용하면 위장을 조지기 때문에 붙여진 이름.
         물을 "끓이면서" 믹스를 타야 하기 때문에 포제사의 스킬이 중요!


10. 하이믹스 판타지 (Hi-Mixed Fantasy)
제법 : 물 300ml + 커피믹스 6포
효과 : 기력 ★ / 활력 - / 스테미너 ★★★★★ / 데미지 8
설명 : 헛 게 보인다. 자고 싶은데 자지질 않는다. 그저 깨어있을 뿐이다.
손은 덜덜 떨리고 눈 앞은 침침하다. 그래도 깨어있는다.
(덜덜덜 상상만 해도 무섭다. 커피 6잔을 연거푸 마시는 것과 뭐가 다르냐!)


옐로우 계열을 사용하고 나서 스테미너 부족으로 쓰는 경우가 많은데, 그러고 나면 밥을 못 먹는다(...)
스테미너 증가율은 끝내주지만 데미지도 높고 다른 스테이터스가 무시당하는 경우가 많다.
주로 깨어만 있으면 되는 곳에 사용되는 포션들. (그런 곳이 의외로 많다. 대학 수업이라던가?)

다음은 데미지도 적고 효과도 높지만 고가의 약품들. 부르주아 포션들을 소개해보겠다.  



브르주아 계열


11. 힐링포션 (Healing potion)
제법 : 홍삼드링크 + 박카스 + 레모나 2봉 + 박하액
효과 : 기력 ★★★★ / 활력 ★★★★★ / 스테미너 ★★★ / 데미지 2
설명 : "바빠죽겠는데 박하액은 언제 만들고 앉아있어!?"
          (박하액은 박하잎을 진하게 우려내라는데, 박하라고 하면 대게 페퍼민트를 지칭하는 것이고
          허브티샵에서 페퍼민트를 팔긴하나 상당한 귀차니즘과 비용이 소요되므로, 박하액 대신
          립톤 페퍼민트 티백을 이용하는 것도 좋을 듯 하다)


12. 엘릭서 (Elixer)
제법 : 컨디션 + 우루사 + 꿀 한 큰 술 + 박하액
효과 : 기력 ★★★★ / 활력 ★★★★ / 스테미너 ★★★★ / 데미지 1
설명 : "컨디션 한 병이 얼마인지나 알아?!"  


13. "비전(秘傳)"
제법 : 컨디션 + 우루사 + 약사가 권해주는 앰플제
효과 : 기력 ★★★★ / 활력 ★★★★ / 스테미너 ★★★★★ / 데미지 1
설명 : 이게 괜히 13번에 기록된 게 아니다. 약사가 정식으로 권해주는 비전의 권.
         가격은 5천원. 개인적으론 "취한놈등쳐먹기"라 부른다.
          효과도 높고 데미지도 적고 맛도 그럭저럭. 그렇지만 구해서 먹기엔 너무 현실성이 떨어진다.
         "오늘의 6시간이 내일의 백만원"같은 급박한 상황이 아니라면 되도록 사용을 자제토록 하자.





추천


14. 울트라롱타입붕붕 (Ultra-long type BoongBoong)
제법 : 포카리스웨트 1.5리터 + 박카스 3병 + 레모나 6포
효과 : 기력 ★ / 활력 ★ / 스테미너 ★ / 데미지 1
설명 : 효과가 낮아보이지만 노노노. 작업동안에 계속 마신다.
         마시고 있는동안에는 계속 깨어있는다. 그러나 데미지도 중첩된다(...)
         (양으로 승부본다. 그다지 위장에 좋을거 같진 않다)


15. 하이퍼붕붕DX (Hyper-BoongBooooong DX)
제법 : 물 200ml + 박카스 1병 + 커피믹스 4봉
효과 : 기력 ★★★ / 활력 ★★ / 스테미너 ★★★★★ / 데미지 7
설명 : 보통은 울트라롱타입을 사용하지만 그럴 수 없는 때도 있다.
         그럴 땐 이걸 만들어 마신다. 가격대도 낮고 효과도 발군!
추가 : 만드는 법이 까다롭다. 물을 바짝 끓인 후 거기에 박카스를 섞는다.
         계속 끓이면서 믹스를 섞어준다. 끓인 박카스, 장난 아니다!  



이것을 외에도.마나 포션이라는 것도 있다!홍삼액이 비싼것이 단점.
활력을 많이 증대시키는 것 같긴 하나 별점은 내 추측.



16. 마나포션 (Mana Potion)
제법: 홍삼드링크 1병 + 박하액(찐한거) + 박카스 1병 + 레모나 2~3포.
효과: 기력 ★★★★ / 활력 ★★★★/ 스테미너 ★★★ / 데미지 1.5
설명: 아무래도 고가의 홍삼드링크와 구하기 힘든 박하액이 들어갔으니 데미지가 낮을 것으로 추측.
        박카스-붕붕 계열의 고급판으로 고른 스테이터스 증가가 특징이다.
        아무래도 그레이터 혹은 DX 포션들 보다 양이 작아 스테미너는 별 3개로 결정.


17. 킬북포션 (KIllbook`s potion)
제법: 포카리스웨트 1.5리터 + 꿀 3큰술 + 레모나 2포.
효과: 기력 ★★/ 활력 ★ / 스테미너 ★★ / 데미지 1.0
설명: 오버비타민&스위트 계열의 포션.
         IBMMANIA의 Killbook님께서 알려주신 포션 제법이다.
         오버카페인 계열에 비해 월등히 낮은 데미지가 강점.
         스테이터스 증가치는 낮으나 양이 많아서 지속적으로 복용할 수 있다.
         Killbook님 말씀을 따르자면, 맛도 좋고 적당히 피로회복 효과가 있다고 한다.
         양이 많은 포션은 항상 데미지 누적에 주의할 것!


18.최종병기 엘릭서 (The Ultimate Weapon Elixer)

제법: 박카스+홍삼드링크+영지드링크+원비디+비타500+컨디션+동충하초+알프스D+레모나5봉+이온음료.
효과: 오만잡탕이라 효과는 개개인마다 차이는 있는듯하지만 부작용은 거의 없다는 최종결전병기.


19 성수 (聖水)
제법: 박카스+여명808+레모나 5봉
효과: 머릿속 뇌세포가 미친듯이 폭주.
.
.
.
4444444444444444444444444444. 신의 음료
제법: 최종병기 엘릭서+ 성수......................
효과: 살인적인 효과 사용자 전후무후
설명: 먹고 죽자!!!!!!!!!!!!!!


* 붕붕 계열중 박카스+레모나이(가) 들어가 있는 경우 벤젠이 발생 암걸릴 수도 있음(극히 소량)
박카스300ml+레모나3g 넣어서 추출 해 보니깐 있는 정도만 알게 결과만 나오던데...
자주 마시면 안되염(탄고기 한점 먹는정도라고 생각하심....
변형된 단백질도 발암물질이라면 발암물질이니깐...)너무 걱정하지마셈!
박카스 D이후로는 개량되서 벤젠은 안생김



---
비타민을 과잉섭취하면 부작용이 있다니 조심하세요 '_')
(설마 진짜 제조해 먹는사람이 ... 있긴있군)
인터넷에 떠도는자료 퍼왔습니다.

마치 악의 소굴인것 마냥

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앨범제목 :  The E.N.D
아티스트 :  Black Eyed Peas
발매국가 :  US
발매날짜 :  2009.06.09
장    르 :  Hip-Hop
시  대 별 :  2009년


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     06. Alive
     07. Missing You
     08. Ring-a-Ling
     09. Party All the Time
     10. Out of My Head
     11. Electric City
     12. Showdown
     13. Now Generation
     14. One Tribe
     15. Rockin to the Beat
     16. Simple Little Melody
     17. Mare
    




Black Eyed Peas - I Gotta Feelin'


I gotta feeling that tonight's gonna be a good night
that tonight's gonna be a good night
that tonight's gonna be a good good night (x4)

Tonight's the night night
Let's live it up
I got my money
Let's spend it up

Go out and smash it
Like Oh My God
Jump off that sofa
Let's get get off

I know that we'll have a ball
If we get down
And go out
And just loose it all

I feel stressed out
I wanna let it go
Lets go way out spaced out
and loosing all control

Fill up my cup
Mozoltov
Look at her dancing
Just take it off

Let's paint the town
We'll shut it down
Let's burn the roof
And then we'll do it again

Let's Do it (x13)
And live it up

I gotta feeling that tonight's gonna be a good night
That tonight's gonna be a good night
That tonight's gonna be a good good night (x2)

Tonight's the night
Let's live it up
I got my money
Let's spend it up

Go out and smash it
Like Oh My God
Jump off that sofa
Let's get get OFF

Fill up my cup (Drink)
Mozoltov (La' Chaim)
Look at her dancing (Move it Move it)
Just take it off

Let's paint the town
We'll shut it down
Let's burn the roof
and then we'll do it again

Lets do it (x15)
Let's live it up

Here we come
Here we go
We gotta rock

Easy come
Easy go
Now we on top

Feel the shot
Body rock
Rock it don't stop

Round and round
Up and down
Around the clock

Monday, Tuesday,
Wednesday, and Thursday
Friday, Saturday
Saturday to Sunday

Get get get get get with us You know what we say
Party every day
Pa pa pa Party every day

And I'm feelin
That tonight's gonna be a good night
That tonight's gonna be a good night
That tonight's gonna be a good good night

I gotta feeling tonight's gonna be a good night
That tonight's gonna be a good night
That tonight's gonna be a good good night

앨범제목 :  Never Be Taken Alive
아티스트 :  Count The Stars
발매국가 :  미국
발매날짜 :  2003.02.25
장    르 :  Punk
시  대 별 :  2003년





Tracking

       01. Brand New Skin                                 08. Right Behind Me
       02. First Time                                          09. Pictures
       03. On The Way Home                              10. My Best Mistake
       04. Better Off Alone                                  11. Saving Myself
       05. Taking It All Back
                    12. Pick Yourself Up
       06. Understanding                                   13. All Good Things
       07. The Difference


Count the Stars - Taking It All Back

 

So how could I go on

and where did we go wrong
can someone give me answers maybe

the way you looked in that dress

so obviously selfish
can you just wake me in the end

 

cause I am

Taking it all back

thats every word that I said
for every word that you could

never get the nerve to say

taking it all back

thats every promise I made
for every promise you could

never get the nerve to say

the nerve to say

 


and tell me when you leave

so I can finally breathe
though suffocating isn't so bad


blood stains all over your bed
like finger nails down my back
can you just wake me in the end

 

cause i am
Taking it all back

thats every word that I said
for every word that you could

never get the nerve to say


taking it all back

thats every promise i made
for every promise you could

never get the nerve to say

the nerve to say


this world can swallow you whole
but I will never be taken alive

 

this world can swallow you whole
but I will never be taken alive

 

Taking it all back

thats every word that I said
for every word that you could

never get the nerve to say

 

taking it all back

thats every promise i made
for every promise you could

never get the nerve to say

the nerve to say


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잘 알아보시고 속지를 잘못 구매하는일 없었으면 해요 '_')/



일정관리 툴 ToDoList ... 번역하면 할일목록 이 되는건가...
최근에 알게된 프로그램인데, 성능이 굉장히 좋다.
인터페이스도 깔끔하고... 무엇보다 가볍다! (넷북에서도 잘돌아간다)

현재 5.7.2버전이 최신버전이고, 꾸준히 업데이트가 되고있다.

사용법은 위 이미지 처럼 작업목록을 추가하고 진행도나 중요도를 설정 하여 사용한다.
목록에 추가해 보면... 하나씩 지워가며 진행하는 재미가 쏠쏠하다...
(병장때 달력에 X표시 하는 기분?)

XML을 이용하여 웹상에 올리고 여러명과 작업목록을 공유하며 작성 할 수 도 있다고
한다 (해보진 않았다)

 


HTML, TEXT, 엑셀, 아이캘린더 로도 저장할 수 있다.



처음 실행하면 저장값을 레지스트리에 저장할지 ini 파일로 저장할지 정하는것이
나오는데 개인적으로 레지스트리에 추가하는것을 싫어해서 ini 로 설정했다 -ㅅ-);
(설치 필요 없음, zip파일로 다운받아 실행)


아래 주소에서 ToDoList 에 대한 정보와 다운로드를 제공한다.

  • http://www.abstractspoon.com
  • CodeProject Article
  • ToDoList's Help Documentation
  • Steam 에서 서비스 하는 Audio Surf 라는 게임을 소개하고자 한다 '_'

    리듬게임이라고 하면 비트매니아류의 노트가 내려와서 맞추는 게임도 있고,

    버스트어무브의 방향키를 눌러 박자를 맞추는 게임도 있다.

    오디오 서프라는 게임은 퍼즐의 요소도 있고 우주선을 타고
    날아가는것이기 때문에

    곡의 속도가 빠르면 우주선의 속도도 빨라지고 곡이 느려지면
    속도도 느려지는 상당히 재미있는 요소를 가지고 있다

    거기에다 자신이 소장하고있는 MP3 파일이나 정품음반,
    심지어 음성파일로 된 강좌까지....

    오디오서프에서 게임으로 즐길 수 있다 -_-;;
    혹시나 해서 일본어강좌 파일을 틀어봤는데

    게임을 하면서 어학공부도 같이? -_- 할 수 있을까?;;

    이거 게임이 ...... 뭔가 복잡한 기분이다.


    STEAM MyGame 메뉴... 게임에 빠져서 살 까봐 카스를 깔지 않았다 ㄱ-

     

    오디오서프는 기존 카운터스트라이크 유저들에게는 안보인다
    (따로 구매를 해야한다)

    컨디션제로, 하프라이프1, 카운터스트라이크 CD-Key 를 등록한 사람은
    데모판만 플레이가 가능하다

    친구말에 의하면 자기도 샀다고... (하프라이프2 실버팩 구매자)

     

     


    Store 에서 검색을 하면 바로 나온다.

     

    가격은 9.99 달러 - ㅅ- 우리나라돈으로 만원~2만원 사이에 팔린다.

    비싸다고 생각한다면 가끔 할인이벤트를 하는것 같다. 9.99 -> 3.??
    이렇게 할인을 해준다

    3천원~4천원 사이에 구매한 기억이 있다 -_-;

    STEAM 게임을 구매하려면 외국결재가 가능한 카드가 있어야 한다.

     

     

    오디오서프를 실행한 화면 상단에 www.audio-surf.com 밑의 바 같은것이 로딩바 이다.

     

    오디오서프 업데이트 뉴스를 보여주는것 같다. 바뀌는걸 아직 보지 못했다 -_-;;

     

     


    오디오서프의 첫화면이다!

     

    오디오서프는 기본적으로 창모드로 시작된다.

    스팀폴더 안에서 ini 파일을 수정하면 전체모드로 시작 할 수 있다.

    정말 단순하지 않은가? 첫화면에 옵션조차 없다! 시작하거나 끄거나 고르라 이건가?!

     

     

    캐릭터 선택 화면 많아보이는가? 해보면 몇개 없다

     

    정말 직관적으로 잘 만든 것 같다. 별다른 설명 없이도 마우스 클릭만 할 줄 안다면 게임으로 들어 갈 수 있다.

    맨 위의 녹색은 Easy 빨간색은 Normal 파란색은 Hard 난이도 라고 쓰여있다 -_-a;;

    난이도의 차이는 나오는 블럭이 많아지고 속도도 빠르다

     

    맨 아래 [?] Ironmode 에 체크를 하게되면 리스폰이 되지 않고 그대로 게임오버가 되어버린다.

    친구녀석이 나에게 이걸 소개시켜줄 땐 게임오버가 없다고 했었는데 흐음...-_-;;

     

     

    마우스를 오버하면 캐릭터 설명이 나온다.

     

    마우스를 올리게 되면 왼쪽에 비행선의 모양
    오른쪽에는 캐릭터의 특징과 특수능력을 말해준다.

    각 캐릭터마다 다른 특수능력이 있기때문에
    개개인의 스타일에 따라 점수내는것이 차이가 크다

    캐릭터가 많아보이나 자세히 보면 Easy
    난이도의 3명(?)의 캐릭터는 미디엄, 하드 에도 있다...

    그러므로 각 비행선, 캐릭터의 특수능력은 총 6가지가 되는것이다 - ㅅ-)

     

     

    게임 완료조건이랑 게임 오버 조건에 대한 설명이다.

     

    인터페이스 상단에 별 모양의 아이콘에 마우스오버를 하면 나오는 화면이다.

    게임 완료에 대한 조건이라기보다 고득점에 대한 조건이다.

    설명 아이콘이나 제목이 재미있게 되어있다.

    잘 못알아듣겠다면 사전을 찾아보면 쉽게 이해 할 수 있다.

    하지만 이런것을 보지 않아도 그냥 몇번 해보다보면 몸으로 익히게 된다. - ㅅ-)

     

     

    옵션화면 별거 없다

     

    옵션을 눌러보면 정말 별거 없다 그래픽, 사운드에 관한 설정과 마우스 속도 조절

    마우스 속도와 컴퓨터 성능에 따라 옵션을 만지자

     

     



    캐릭터 선택시 나오는 화면이다. 비디오클립으로 특수능력에 대해 설명해준다.

     

    간단하게 선택한 캐릭터에 대한 정보를 알려준다.

    특수능력이나 특징에 관한 설명이다.

     
     

     노래 선택 화면

     

    자신이 소장하고있는 음악파일 전부를 게임으로 플레이 할 수 있다.
    (심지어 어학 강좌까지...)

    하프라이프등 STEAM 게임의 OST도 기본으로 제공한다.

    CD롬도 바로 읽을 수 있기때문에 리핑을 따로 하지 않아도 된다.

     

     로딩화면 진행도와 무엇을 하는지 알려준다.

     

    오른쪽 상단에 지금까지 플레이 하면서 곡에 대한 점수를 남긴 목록을 보여준다

    하단에 캐릭터에 대한 정보와 팁을 보여준다.

     

    로딩완료 곡에대한 정보를 보여준다

     

    선택한 곡에 대한 정보를 직관적으로 알려준다. 그래프는 속도라고 보면 된다. (그래프가 아니라 단면도?;;)

    하단 가운데 보면 메달에 관한 점수가 기록된다. 이 곡에서는 37730 포인트를 넘으면 금메달을 획득 할 수 있다.

    포인트를 넘었다가 내려가면 획득을 할 수 없다 - ㅅ-) 클리어시 위의 점수를 넘어야 한다.

     

    Play 를 누르면 이렇게 시작한다. 선택한 곡의 트랙이 어떻게 생겼나 볼 수 있다.

     

     

    시작 직전의 화면... 이제 곧 시작된다.

    비행선 조종은 키보드 asdf 와 마우스로 할 수 있다

     

     

     

     게임 플레이 방법은 그냥 블럭에 들이 받으면 된다 --;;

    스크린샷으로 설명하다보니 처음부터 빠른속도로 시작하는것 같은데 처음에 트랙에서 멈춰서 시작한다.

    사용자가 원할때 시작하는건 아니지만.......

    처음부터 빠른곡이 아니라면 빠르게 시작하진 않는다

     

     

     

    같은색으로 여러 블럭을 모으면 고득점이 가능하다.

    블럭들 사이에 보너스 아이템이 있다. 전부다 파악은 아직 못했지만
    그냥 몇번 해보다 보면 알 수 있다.

    직관적인 아이콘으로 되어있어 처음봐도 대충 무슨역할을 하는지 알 수 있다.

     

     

     가운데줄에서 한개 더먹으면 죽어버린다 --;; ironmode 체크를 안했다면
    바로 리스폰된다.

    ironmode 라면 그대로 게임오버...

     

     

     

     곡에따라 이렇게 옆으로 회전하는 경우도 있다 -_-;;

     


     게임 클리어시 나오는 화면 점수와 랭킹이 표시된다 - ㅅ-);

    내 아이디가 왜 0으로 나오는지는 모르겠다 -_-;;

     

    오디오 서프에 대한 간단한 소개는 여기서 마치고....

    뭐 게임 가격도 얼마 안하니 정품을 구매하는것을 추천합니다 ( -_-)

    국내에서 하는사람은 얼마 없는것 같은데, 네이버에서 검색해보면 그래도 꽤 많은사람들이 하고있네요

    검색엔진에서 검색해 보면 불법 다운로드로 공짜로 한다는 글도 많은데...

    옛날 카스가 1.5에서 1.6(STEAM) 으로 넘어가면서

    Anti-STEAM 이나 뭐 그런것들이 많이 생겼었는데 지금도 있나는 모르겠네요

    STEAM 에는 굉장히 재미있는 게임들이 많이 있습니다.

    카운터스트라이크 오리지널도 있고, 소스에 밀린 비운의 확장팩 -,.- 카스: 컨디션제로

    유출되서 다시 만들었다죠....

     Day of Defeat, Red Orchestra, Team Fortress Classic 너무 온라인게임만 하지말고

    가끔은 이런 게임들도 해보면 재미있답니다.

     

    뭐 그냥 간단히 소개하려다가 내용이 이상해져 버렸네요 -_-;;

    결론을 내리자면 오디오서프는 신개념(?) 게임이다. 입니다

    정말 특이하고 재미있고...

    네이버에 오디오서프 라고 검색을 하면 플레이 동영상이 많이 나오더라구요

    관심이 있으신분은 동영상 보시면 어떤 게임이다 라고 알 수 있을겁니다.


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    앨범제목 :  Lovely Pink
    아티스트 :  타루 (Taru)
    발매국가 :  한국
    발매날짜 :  2009.04.27
    장    르 :  일렉트로닉
    시  대 별 :  2009년





    Tracking

       01. bling bling (블링블링폰 CF 삽입곡)



     
    Bling Bling Maybe we`ll shine forever
    Bling Bling Maybe you`ll shine wherever
    Bling Bling You`ll shine when all else fades
    Bling Bling You`ll shine when it shines

    Bling Bling Can you believe
    Bling Bling The shine from Tokyo to Seoul
    Bling Bling Can you believe
    Bling Bling The shine from Tokyo to Seoul

    Bling Bling Maybe we`ll shine forever
    Bling Bling Maybe you`ll shine wherever
    Bling Bling You`ll shine when all else fades
    Bling Bling You`ll shine when it shines
     
    Bling Bling Can you believe
    Bling Bling The shine from Tokyo to Seoul
    Bling Bling Can you believe
    Bling Bling The shine from Tokyo to Seoul

    Burst of bright light
    Feel the beauty inside
    the light Oh, shine we are
    Together

    Burst of bright light
    Feel the beauty inside
    the light Oh, shine we are
    Together

    Burst of bright light
    Feel the beauty inside
    the light Oh, shine we are
    Together

    Burst of bright light
    Feel the beauty inside
    the light Oh, shine we are
    Together

    Bling Bling Can you believe
    Bling Bling The shine from Tokyo to Seoul
    Bling Bling Can you believe
    Bling Bling The shine from Tokyo to Seoul

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    전역 후 혼자 찾은 하늘공원에서...


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    같은 시간, 같은 장소에서 생각과 행동은 제각각
    자신만의 스타일로 세상을 살아가는 이들...
     
    PENTAX MX
    Super-Multi-Coated TAKUMAR 50.4
    Centuria 100

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    카운트 뒤에 마우스 포인트가 사라집니다.
    마우스 포인트가 사라지기 전에는 스코어가 올라가지 않는군요 -ㅅ-;;
     
    난이도가 꽤 있네요 :)




    벫뗗.....

    말이 필요 없...

    곰플레이어 이스터에그 인 Dodge (닷지) 의 원조

     

    BGM - GUN BUSTER(건 버스터) OST - 時の河を越えて(시간의 강을 넘어서)

     



    PENTAX FORUM

    ★ist-DF™ 님의 글 입니다.

     

     

    쉽고 간단하게....그리고 짧게... 설명 하자면...
    중학교 미술시간에 배웠죠? 색의 혼합에 대해서...
    RGB칼라라는게...

    위 그림 보시면 생각 나시나요?
    RGB칼라의 혼합을 "가산혼합"이라고 하죠?
    빛을 가하여 색을 혼합할 때, 더해 질수록 밝아져서 RGB 모두 255가 되면 흰색이 되는 것이죠.
    우리가 사진을 하면서 많이 접하는 것이 바로 이 RGB칼라 입니다.
    우측은 cmyk 되시겠습니다.
    간단히 집고 넘어가자면 "감산혼합"이라고 하죠. 설명하자면 길고 인쇄나 프린트 쪽에 쓰이는 칼라값이죠.
    물감이라고 생각하시면 쉽습니다. 섞으면 어두워지는...^^
    -여기는 아실꺼라 생각하고 일단 패쓰-

    전문용어 생략....하고 말하자면
    그 RGB라는 칼라에는 국제적으로 약속한 색공간 체계가 있거든요.

    ※ICC (International Color Consortium)은 컴퓨터 및 주변장치의 제조사에 상관없이 모든 하드웨어상에서 동일한 품질의 칼라영상을 얻도록 하는 칼라운영시스템의 구성과, 디바이스 Profile의 표준을 규정하기 위한 목적으로 1993년도에 구성되었다. 초기의 설립회원으로는 Adobe System, Agfa-Gevaert, Apple Computer, Eastman Kodak, Sun Microsystems의 6개 회사의 컨소시엄 형태로 시작하여 2003년 현재는 설립회원을 제외하고 60여개 이상의 하드웨어 소프트웨어 제조회사, 연구소를 포함한 정회원과 EPFL, FOGRA, London College of Printing, Western Michigan University이 명예회원으로 참여하고 있다. ICC는 미국을 중심으로 매년 2회 이상의 정기 회의를 통해 표준화 활동 및 Working Group의 활동 결과를 발표하고, 각종 안건을 의결한다.

    그 중에 하나가 sRGB이고 또 하나가 adobeRGB입니다. 이 것 말고도 많아요.
    하여튼 그 두 rgb칼라의 색상 범위를 그림으로 표현하자면

    이렇습니다.

    sRGB보다 adobeRGB의 색상범위가 넓죠. 더 많은 칼라를 표현할 수 있다는 의미입니다.
    adobeRGB는 거의 모든 DSLR에서도 지원하는 칼라이기도 하죠.
    하지만 dslr 유저들은 거의 안 쓰죠.

    왜냐???
    일단 우리가 일반적으로 쓰는 모니터가 SRGB영역 보다 좁거나 좀 좋은 제품은 비슷합니다.
    (물론 고가의 그래픽용 모니터 중에는 adobeRGB도 지원하는 제품이 있다고 합니다. 그런건 엄청 비싸다죠. ㅠㅠ;;; 비싸서 생략....)
    그리고 우리가 인화를 보내는 대부분의 업체가 SRGB영역 안 밖의 색범위만 표현할 수 있는 기계를 쓰고 있죠.
    그래서 우리는 웹인화를 할 때 srgb로 보정해서 보내버립니다.
    약간의 색상 범위 차이는 무시하고...... 안습이죠..ㅠㅠ
    색상범위의 차이가 존재한다는 것은 그 만큼 색정보를 잃어버린다는 의미입니다.
    색범위에서 잃어 버린 칼라값은 보정을 기가차게 잘 해도 살릴 수 없는 것입니다.

    그럼 adobeRGB는 전혀 쓸 필요가 없냐?
    그건 아닙니다.
    확실한 규격이 맞는지는 모르겠으나... (업체마다 다르겠죠... 쓰는 기계가 틀리니..)
    3R ~ 8R 정도의 비교적 작은 사진을 뽑아 내는 인화기의 색범위는 보통 sRGB 색범위 안쪽에 있다고 합니다.
    하지만 8R 보다 큰 대형 사진의 출력을 할 수 있는 좋은 기계는 sRGB영역을 부분적으로 넘어서 표현하는 색도 있습니다.
    그래서 인화를 할 때 정확한 색을 뽑기 위해서 adobeRGB로 촬영을 해서 일단 많은 색상정보를 갖은 후
    adobeRGB를 해당 업체 프로파일로 변환을 해서 보내게 되면 그냥 srgb로 찍어서 보낼 때 잃을 수 있는 색들을 얻을 수 있다 이거죠.

    그림으로 예를 든다면....

    하얀색 삼각형이 중형인화기의 색상범위라고 하면...
    파란선의 sRGB를 넘어선 부분도 있죠?
    sRGB촬영을 해서 그 인화업체에 보내면 녹색과 파란색 쪽에 잃는 색정보가 많게 되겠죠?

    이런 경험 있으실 거에요.
    모니터를 나름대로 캘리브레이션(모니터색상맞추기)하고 쓰는데...
    인화를 하면 꼭 녹색은 색이 이상하게 나오더라...
    이 경우가 거의 여기에 해당 된다고 보시면 됩니다.
    뭐 캘리브레이션을 잘못 해서 그럴 수도 있지만....

    이럴 땐 해당업체에 색상프로파일을 물어보세요.
    국내에 이런 색 작업을 잘 하는 인화업체가 얼마나 될지 의문이긴 하지만... ㅠㅠ..;;;

    국내 인화 업체도 요즘은 CMS에 성의를 보이는 업체도 있습니다.
    시간이 흐르면 더 좋아지겠죠.

    본인 모니터 색을 잘 맞춰 둔 상황이면 해당 업체의 프로파일을 받아서
    adobeRGB로 촬영 후 해당 업체 인화 프로파일로 변환해서 인화해 보세요. 차이는 있습니다.
    최근에 이런 시스템을 도입한 업체의 예 입니다.
    http://www.pixon.co.kr/cms.asp


    그리고 포토 프린터로 출력(CMYK)을 할 때도 sRGB보다는 adobeRGB로 촬영해서 CMYK로 변환 출력하는게 결과물이 더 좋습니다.
    프린터기가 구린거라면 별차이 없겠지만...
    요즘 가정용 포토 프린터로 나오는 것도 CMYK4색 칼라 이상의 6색이나 8색까지 지원도 하니....
    표현할 수 있는 색이 훨씬 늘어나게 되죠.
    프린터를 구매하면 시디안에 제품별 프로파일이 들어 있습니다.
    adobeRGB로 촬영하고 프린터 프로파일로 바꿔서 출력을 하시는게 좋겠죠.
    sRGB와의 색공간 차이는 프린터 제조사를 통해사 알아 보시면 됩니다.
    sRGB랑 차이가 없다면 그냥 sRGB로 찍어도 무방하겠으나 보통 sRGB 색공간을 넘는 경우가 많습니다.
    보통 6색이나 8색을 지원하는 포토프린터 색공간이 sRGB 보다 넓습니다.

    그리고 우리가 포토샵에서 볼때랑 알씨에서 볼때랑 웹에서 볼때랑 같은 모니터에서 봐도 색상이 틀릴 때가 있죠?
    그건 프로그램이 색상 프로파일을 지원하지 않는 경우에 그렇습니다.
    예를 들면...
    포토샵에서 adobeRGB로 찍은 사진을 열어서 보정하고 저장해서 웹에 올리면 엄청 탁한 색으로 구질구질...하게 보입니다.
    그건 익스라는 프로그램 자체가 프로파일 지원을 안해서 그렇습니다.
    이미지 뷰어 같은 경우 알씨는 아직 프로파일 지원을 안하는 걸로 알고 acdsee 최신 버전은 하는 걸로 알고 있습니다.



    프로파일을 읽냐 못 읽냐의 차이를 예를 들어보면....

    1번 그림


    2번 그림


    웹에서 볼 땐 달라 보이지만 1번과 2번은 같은 색입니다.
    1번은 sRGB의 표시된 값과 같고
    2번은 adobeRGB의 표시된 값과 같습니다.

    그런데 웹에서는 달라 보이죠?
    그 이유는 익스에서 프로파일을 나몰나라 하기 때문입니다.
    프로파일은 무시하고 무조건 색상값만 읽어 들여 표시하기 때문이죠.
    위 이미지를 다운 받으셔서 포토샵에서 열어보시면 같은 색으로 보이실 겁니다.
    포토샵은 adobeRGB, sRGB를 다 지원하죠..

    그렇다고 웹에 올려서 볼 때의 사진 색상범위를 sRGB라고 말할 수 있을까요?
    답은 그렇지 않다는 것입니다.
    위에서도 말했지만...
    우리가 웹을 통해서 보는 rgb색상 범위는 보통 sRGB 색범위 보다 좁거나 비슷합니다.
    위에 있는 영역표시 그림에서 파란선 sRGB 안쪽이라는 것이죠.
    그러니 sRGB (255.0,0)의 아주 빨간색도 웹에서는 (255,0,0)으로 받아들여 빨갛게 보이는 것입니다.
    여기서 좀 아리까리 하실 수도 있는데..

    뭐 요약하자면 웹에서 보이는 색공간은 어떤 프로파일이다라고 말할 수 없다는 것입니다.
    익스와 같은 웹 브라우져는 프로파일 지원을 안 하죠. 무조건 색상값을 기준으로 색을 표현한다고 보심 됩니다.
    포토샵에서 세이브 포 웹으로 저장을 하시면 srgb로 작업을 했던 사진도 프로파일 정보는 날아가 버립니다.
    어쩌파 웹에 올릴 사진으로 저장하기 때문에 프로파일은 필요가 없다는 것이죠.
    이런 저런 이유 때문에 세이브 포 웹으로 저장하면 용량이 최적화 되는 것이고요.
    웹용으로 필요 없는건 버려버리니까...

    모니터캘리브레이션을 아주 정교하게 해도 인화물이랑 똑같이 만들기는 어렵습니다.
    이론적으로 완변히 이해하고 셋팅을 해도 테클거는 요소가 많기 때문에....
    현실적으로 대략 90%이상 맞는다면 만족하고 써야 합니다.

    하지만 모니터셋팅이나 sRGB 색공간 보다 인화물 색공간이 넓은지 좁은지 무시하고 사용한다면 그것은 잘못된 것 입니다.
    이론을 모르고 무턱대고 쓴다면 발전이 없겠죠.
    그리고 수년 안에....
    우리나라도 CMS에 대한 관심이 높아져서
    다시 말하면 넓은 색공간의 수요가 늘어나면
    인화업체도 수요를 충족시키기 위해 cms에 돈을 쓰게 되있고 더 좋은 제품을 설치 관리 하시겠죠.
    지금도 하나 둘 이런 업체가 늘고 있는게 사실 이구요.



    세줄 요약..
    1. srgb 보다 adobergb가 색공간이 넓다.
    2. 인화업체마다 쓰는 색공간이 다르다. sRGB랑 일치하지 않을지도 모른다.
    3. 인화업체에서 sRGB보다 넓은 색공간을 사용한다면 adobeRGB로 촬영 후 해당업체 인화기 프로파일로 변환해서 써보자.

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    가변성 콘트라스트 인화지(variable-contrast paper)

    필터로 확대기의 광원의 색을 변화시켜서 다양한 콘트라스트의 등급을 만들어내는 인화지.

     

    가색법(additive color)

    가 색법의 3원색인 청색(B),녹색(G),적색(R)을 다양한 비율로 배합해서 어떤 색을 만들어내는 방법.각 3원색은 광선의 스펙트럼에서 각각 1/3 의 범위의 파장을 차지한다.이 3원색을 여러가지 비율로 섞어서,백색광 을 포함한 어떤 색의 광선도 만들어 낼 수 있다.

     

    가이드 넘버(guide number)

    플래시를 사용하는 촬영에서 적정한 노출을 얻을 수 있도록 플래시의 광량을 실용적으로 표시한 숫자.광원에서 피사체까지의 거리(일반적으 로ft)를 가이드 넘버로 나누면 f값(조리개값)이 나온다.

     

    감광유제(emulsion)

    활로겐화은과 같은 감광성 화합물의 결정체를 젤라틴에 분산시킨 감광 도료.유제의 특성은 감광도,입자성,분광(파장이나 색에대한)감도,콘트 라스트를 말한다.

     

    감도(speed)

    1)필름이나 인화지의 광선에 대한 상대적인 반응도.

    2)조리개를 더 넓게 열어서 더 많은 광선이 들어오게 하는 렌즈의 상대적인 능력.

     

    감력(reduction)

    노 출과다나 현상과다에 의해서 지나치게 높아진 화상 농도를 저하시키는 방법. 일반적으로 흑화은의 농도를 감소시키기 위해서는 네거티브를 감력시키고, 사진에서 하이라이트 부분을 밝게 만들기 위해서는 인화지의 상에서 부분적으로 감력시킨다.보력을 참조.

     

    감력제(reducing agent)

    현상액 가운데 포함되어 있는 활성 재료. 이것은 노광된 할로겐화은 결정체를 검은 금속은으로 변화시킨다.현상제라고도 부른다.

     

    감색법(subtractive color)

    감 색법의 3원색인 시안(C),마젠타(M),노랑(Y)의 색소를 다양한 비율로 배합해서 어떤 색을 만들어내는 방법.각 색소는 백색광에서 자신의 색을 뺀 나머지 색의 광선을 만들어낸다.광선의 모든 파장을 흡수하는 색소는 검정색을 만들어낸다.

     

    격막(diaphragm)

    렌즈를 통과하는 광선의 양을 통제하는 장치.아이리스 격막은 렌즈 중앙의 구멍의 크기를 크거나 작게 조정할 수 있는 겹쳐지는 금속의 날개를 갖고있다.조리개,또는 렌즈 구경을 참조.

     

    계수(factor)

    광선의 손실(예를들어,필터를 사용함으로서 생기는)을 보충하기 위해서,증가시켜야 하는 노출의 양을 표시하는 수치

     

    고감도또는고속도(fast)

    1)광선에 매우 민감한 필름이나 인화지

    2)조리개가 넓게 열린 렌즈

    3)짧은 셔터 속도.저감도 혹은 저속도(slow)를 참조.

     

    고농도(dense)

    네거티브나 포지티브상의 어느 부분에 많은 양의 흑화은이 형성되어 있는 것을 기술하는 용어.고농도의 네거티브는 확대기로부터의 광선을 거의 통과시키지 않는다. 저농도 또는 엷은을 참조.

     

    고무 인화법(gum-bichromate process)

    현대의 사진가들에 의해서 부활된 초기의 사진 처리법.컬러 색소를 가진 감광성 고무 용액이 유제로 쓰여진다.인화 과정에서 사진의 표면을 조작할 수 있다.

     

    과초점거리(hyperfocal distance)

    렌 즈의 초점거리를 무한대에 맞추었을 때,카메라로부터 모든 피사체가 선명하게 초점이 맞기 시작하는 가장 가까운 지점까지의 거리.예를 들어 35mm렌즈의 조리개를 f11로 해서 무한대에 초점을 맞추면,3m부터 무한대에까지 초점이 맞게 되는데,이때의 과초점거리가 3m이다. 또 초점의 위치를 무한대가 아닌 3m에 맞추었을 때는 과초점거리의 절반 지점인 1.5m에서부터 무한대까지 초점이 맞게 된다.이 범위가 바로 피사계 심도이다.

     

    관용도(latitude)

    화상의 질이 극단적으로 저하되지 않는 범위 내에서 허용되는 노출과다나 노출 부족의 정도

     

    광각 렌즈(wide-angle lens)

    단초점 렌즈를 참조.

     

    광각 왜곡(wide-angle distortion)

    광각 렌즈로 피사체에 접근해서 촬영할 때 생기는 원근감의 변화.피사체의 형태가 길게 늘어나 보이거나 원래의 위치보다 더 멀리 떨어진 것처럼 보인다.

     

    광택지(glossy)

    표면이 매우 반짝거리는 인화지.매트지를 참조.

     

    교반(agitate)

    현상하는 동안,필름이나 인화지의 표면에 신선한 용액이 닿도록 하기 위해서 그 표면 위의 용액을 움직여 주는것.

     

    교호의 법칙(reciprocity law)

    광 화학 반응의 양은 작용하는 광선의 강도와 시간의 적으로 결정된다는 법칙. 감광재료의 종류에 따라서 이 법칙이 적용되는 범위가 달라지기 때문에,실제 촬영에서는 노출을 늘리지 않으면 노출이 부족될 수 있다. 컬러 필름의 경우에는 극단적으로 노출시간을 연장했을 때는 컬러 밸런스가 깨질 수가 있다.

     

    교환 렌즈(interchangeable lans)

    카메라에서 탈착이 가능한 렌즈.촬영하는 도중,초점거리가 다른 렌즈로 바꾸어 낄 수 있다.

     

    그레이 카드(gray card)

    정 해진 비율만큼의 광선을 반사하는 카드.보통 반사율18%의 회색 면과 반사율90%의 백색 면을 가진다.정확한 노출계의 수치를 얻기 위해서(노출계는 반사율18%의 회색 톤을 노출의 기준으로 삼는다)사용되거나,또는 컬러 작업에서 알고 있는 회색톤을 얻기 위해서 사용된다.

     

    내로우 라이팅(narrow lighting)

    쇼트라이팅을 참조.내장된 노출계(built-in meter)카메라의 위치에서 직접 광량을 읽을 수 있도록 카메라 안에 내장된 반사광식 노출계.

     

    냉광 확대기(cold-light enlarger)

    텅스텐 전구 대신,형광 튜브를 광원으로 사용하는 산광식 확대기.

     

    네거티브(negative)

    1)피사체와 반대의 톤을 가진 상.포지티브를 참조.

    2)노출중인 카메라에 들어있는 필름이나,네거티브 상을 만들기 위해서 현상될 필름.

     

    네거티브 필름(negative film)

    노출이나 현상을 통해서 네거티브 화상을 만드는 필름.

     

    노출,또는 노광(exposure)

    1)감광재료에 광선이 닿게 만드는 행위.

    2)감광재료에 도달한 광선의 양.특히 감광재료 위에 노출되는 시간의 길이에 의해서 증가하는 광선의 강도.

     

    노출계(exposure meter)

    피사체에 닿는 입사광의 양,또는 피사체로부터 방출되거나 반사되는 반사광의 양을 측정하는 기기.계산된 조리개와 셔터속도의 조합을 지시해 준다.

     

    노출 과다(overexpose)

    필름이나 인화지에 너무 많은 노출을 준 상태.은의 농도가 너무 짙어져서 나쁜 결과를 초래한다.

     

    노출 부족(underexpose)

    필름이나 인화지에 광선이 거의 노출되지 않은 상태.은의 농도가 너무 옅어져서 바람직한 결과를 얻을 수 없다.

     

    노칭 코드(notching code)

    시트 필름에서 필름의 종류와 그 필름의 유제면을 어둠 속에서도 구별할 수 있도록,필름의 위쪽 가장자리에 만들어진 V자형의 홈.

     

    농도(density)

    노출이나 현상이 끝난 다음,필름과 인화지의 각 부분에 형성된 금속은의 상대적인 양.즉,사진에서의 어느 부분의 어두운 정도나,네거티브나 슬라이드 에서 광선을 차단하는 능력을 말한다.

     

    농도계(densitometer)

    네거티브나 사진의 상의 어두운 정도나 농도를 측정하는 기구.

     

    다게레오타이프(daguerreotype)

    다게레오에 의해서 1839년에 공표된 최초의 실용적인 사진의 처리 방법. 옥화은을 도포한 금속판을 수은 증기에 노출시켜서 포지티브를 만들어낸다.

     

    다이크로익 헤드(dichroic head)

    확대하는 광선의 컬러 밸런스를 변화시키기 위해서 노랑(Y),마젠타(M),시안(M)필터가 내장된 확대기의 헤드.

     

    다크 슬라이드(dark slide)

    슬라이드2)를 참조.

     

    단초점 렌즈(short lens)

    사용하는 필름 프레임의 대각선의 길이보다 짧은 초점 거리의 렌즈. 실제 눈으로 보는 각도보다 넓은 범위를 기록한다.광각 렌즈라고도 부른다.

     

    닷징(dodge)

    인화지에 노광을 주는 동안,인화지의 특정 부분을 가려서 그 부분을 밝게 만드는 것.

     

    따뜻한 색(warm)

    일반적인 물체(불,태양 등)에서 오는 연상작용으로 따뜻한 느낌을 주는 붉은 색 계통의 색.

     

    동조(synchronize)

    카메라 셔터가 열리는 것과 동시에 플래시가 터질 수 있도록 작동시키는 것을 말한다.

     

    데이라이트 필름(daylight film)

    정오의 태양이나 플래시와 마찬가지로,피사체를 비추는 광원이 대략5500도 화씨의 색온도를 가질 때 정확하게 색을 재현해 내도록 설계된 칼라 필름.

     

    드라이 다운(dry down)

    현상처리가 끝난 인화지를 건조시키는 과정에서 사진의 톤이 더 어두워지고 콘트라스트가 약해지는 현상을 말한다.

     

    드라이 마운트(dry mount)

    사진을 다른 지지체(주로 카드보드)에 붙이기 위해서 인화지와 마운트 사이에 드라이 마운트용 티슈를 넣고,열로 압착시키는 것을 말한다.

     

    드롭아웃(dropout)

    중간 색인 회색 톤이 없이 흰 색과 검은 색만으로 이루어진 상. 일반적으로 하이 콘트라스트 리스 필름으로 만든다.

     

    DIN

    필름의 감광도를 나타내는 표준.유럽에서 많이 쓰인다. 감광도가 2배가 되면,DIN숫자는 3배씩 증가된다.

     

    디옵터(diopter)

    렌즈의 능력을 표시하는 광학적 용어. 사진에 있어서는 주로 클로즈업 보조 렌즈의 확대 능력과 초점 거리를 지칭한다.

     

    라인 프린트(line print)

    흰 배경에 검은 선(혹은,검은 배경에 흰 선)으로 된 펜화와 비슷한 사진. 하이 콘트라스트 리스 필름으로 만든다.톤 라인 프린트라고도 부른다.

     

    래티큘레이션(reticulation)

    필름의 현상처리 과정에서의 급격한 온도 변화로 인해서 유제면에 생기는 그물 모양의 주름.

     

    레인지파인더(rangefinder)

    1)초점을 맞추는 거리계와 들여다 보는 창이 일체로 된 파인더.

    2)레인지파인더기구가 내장된 카메라.줄여서 RF라고도 부른다.

     

    렌즈(lens)

    피사체에 초점을 맞추고 상을 형성시키는데 적합한 한 개나 또는 여러 개로 된 광학 유리.

     

    렌즈 가리개(lens shade)

    렌즈의 앞 면에서 반사되어 플레어를 일으키는 불필요한 광선을 차단시키기 위해서 렌즈 앞에 끼우는 가리개. 렌즈 후드(lens hood)라고도 부른다.

     

    롤 필름(roll film)

    필름을 긴 종이로 감아서 광선을 차단한 두루마리식 필름. 낱장으로 된 시트 필름이 아닌,두루마리로 포장된 모든 필름을 말한다.

     

    리덕션(reduction)

    1)네거티브보다 작은 사이즈로 축소된 사진.

    2)감력을 참조.

    3)할로겐화은의 잠상이 눈으로 볼 수 있는 금속은으로 변화되는 현상의 한 과정.

     

    리버셜(reversal)

    노출된 필름으로부터 직접 포지티브의 상을 만드는 과정,또는 포지티브 투명양화로부터 직접 포지티브 상을 만들거나,네거티브 필름으로부터 직접 네거티브의 상을 만드는 과정.

     

    리버셜 필름(reversal film)

    포지티브의 상(슬라이드)를 만들기 위해서 사용되는 필름.

     

    리스 필름(lith film)

    본래는 그래픽과 인쇄의 용도로 만들어진 필름의 한 종류. 매우 강한 콘트라스트의 상을 만들어 낸다.

     

    리프 셔터(leaf shutter)

    나뭇잎 모양의 둥글게 겹쳐진 금속 날개를 열고 닫음으로써 필름에 광선을 통과시키는 카메라 셔터의 한 종류.

     

    (reel)

    현상할 롤 필름을 감는 기구로,금속이나 플라스틱으로 만들어져 있으며, 필름을 끼우기 위한 나선형의 홈을 가지고 있다.

     

    마이크로 렌즈(micro lens)

    매크로 렌즈를 참조.

     

    망원 렌즈(telephoto lens)

    일반적으로 초점거리가 긴 렌즈를 말한다.특히,유효 초점 거리가 실제의 렌즈의 길이보다 길게 만들어진 렌즈를 말한다.장초점 렌즈를 참조.

     

    망원 효과(telephoto effect)

    장초점 렌즈를 사용해서 아주 먼 거리에서 찍었을때 생기는 원근감의 변화,피사체가 실제의 거리보다 훨씬 가까운 거리에 있는 것처럼 보인다.

     

    매크로 렌즈(macro lens)

    클로즈업 사진을 찍기 위해 설계된 렌즈.마이크로 렌즈라고도 부른다.

     

    매크로 사진(macrophotograph)

    포토매크로그래프를 참조.

     

    매트(mat)

    사진 위에 얹어서 프레임을 만들기 위한,가운데 구멍이 뚫린 직사각형의 두꺼운 종이.오버매트라고도 부른다.

     

    매트 나이프(mat knife)

    사진의 프레임을 만들 때,두꺼운 종이를 자르기 위해서 사용되는 날이 짧은 칼.

     

    매트지(matte)

    비교적 광택이 없고 표면이 반사되지 않는 인화지를 말한다.광택지를 참조.

     

    메인 라이트(main light)

    어떤 사진에서 기본이 되는 광원으로,가장 짙은 그림자를 만들고,피사체의 질감과 양감을 뚜렷이 나타낸다.키 라이트라고도 부른다.

     

    모델링 라이트(modeling light)

    스튜디오에서 사용되는 대용량 플래시에 내장된 작은 텅스텐 조명.플래시의 지속 시간이 너무 짧아서 직접 그 효과를 판단할 수 없기 때문에,촬영자가 조명을 설치한 다음,이 모델링 라이트를 사용해서 조명의 효과를 판단한다.

     

    무한대(infinity)

    렌즈의 거리 눈금에서 가장 먼 위치.렌즈로부터 무한대(약 15m)나,그보다 더 멀리 떨어져 있는 범위가 포함된다. 무한대가 피사계 심도 안에 있을때,그 거리나 그보다 더 멀리 있는 모든 물체에는 선명하게 초점이 맞는다.

     

    물얼룩 방지제(wetting agent)

    필름을 수세한 다음,물얼룩을 방지하기 위해서 사용되는 용액.필름 위에 남아있는 물의 표면장력을 감소시켜서 건조를 촉진시키고 물얼룩이 생기는 것을 방지한다.

     

    밀착인화(contact printing)

    네거티브를 감광 재료(일반적으로 인화지)에 직접 밀착시켜서 인화하는 방법.네거티브와 같은 크기의 상이 만들어진다.

     

    바늘구멍(pinhole)

    1)현상중에 작은 기포로 인해서 필름에 현상액이 닿지 못했거나,노출이나 현상중 먼지 때문에 필름에 생긴 작고 뚜렷한 점.

    2)불확실하지만 알아볼 수 있을 정도의 상을 만드는 바늘구멍 카메라에 뚫린 작은 구멍.

     

    바운드 라이트(bounce light)

    광원으로부터 피사체로 직접 진행하지 않고,다른 물체에서 한 차례 반사된 광선.

     

    반사광식 노출계(reflected light meter)

    피사체로부터 방출되거나 반사된 광선의 양을 측정하는 노출계.휘도 노출계(luminance meter)라고도 부른다.

     

    반사식 카메라(reflex camera)

    초점판 유리 위에 장면을 반사시키는 거울이 내장된된 카메라.일안 반사식 카메라 와 이안 반사식 카메라를 참조.

     

    반사판(reflector)

    1)그림자진 부분의 밝기를 조절하기 위해서 광선을 반사시키는 백색 카드보드와 같은 판.플랫(flat)이라고도 부른다.

    2)램프로부터 피사체에 좀더 많은 광선이 가도록 램프의 뒤쪽에 설치된 둥그런 반사면.

     

    밝기(value)

    장면에서 어떤 부분의 상대적인 밝기나 혹은 어두운 정도를 말한다. 밝기는 일반적으로 밝기의 비율이나 조리개의 차이로 표현된다.

     

    백금 사진(platinum print)

    은이 아닌 백금으로 화상이 만들어지는 사진.

     

    백 라이팅(back lighting)

    피사체의 뒤쪽 방향에서 카메라를 향해서 비추는 조명.

     

    백색광(white light)

    가시 스펙트럼의 모든 파장이 혼합되었을 때의 광선.눈으로 볼 때는 무색이나 흰 색으로 보인다.

     

    백열광(incandescent light)

    예를 들어,일반적인 전구 속의 필라멘트와 같은 물질이 전기에 의해서 가열되었을 때 내는 광선.

     

    버닝(burning)

    사진의 어떤 부분을 어둡게 만들기 위해서 그 부분에 노광을 더 주는 것을 말한다.

     

    버터플라이 라이팅(butterfly lighting

    메인 라이트를 모델의 얼굴 정면의 윗쪽에서 비추는 조명법으로,포트레이트를 찍을 때 사용된다.

     

    벌브(B,bulb)

    셔터 릴리즈가 작동하는 동안,셔터가 계속해서 열린 상태로 있는 것을 말한다.

     

    벨로즈(bellows)

    뷰 카메라에서 렌즈가 달린 앞판과 뒤쪽의 뷰잉 스크린을 연결하는 부분으로, 아코디언처럼 접혀서 구부리기 쉽고 광선이 완전히 차단된 주름상자를 말한다. 소형 카메라에서는 렌즈와 필름 면과의 거리를 연장시켜서 접사할 때 사용된다.

     

    보력(intensification)

    이미 현상이 끝난 화상의 농도를 증가시키는 방법.사진이나 네거티브의 은의 농도를 짙게 만들기 위해서 사용된다.

     

    보색(complementary colors)

    1)두 개를 합하면,광선의 전 파장을 포함하게 되어,백색광을 만들어 내는 광선의 두 가지의 색(가색법을 참조).

    2)두 개를 합하면,광선의 전 파장을 흡수해서 검은 색을 만들어 내는 색소의 두 가지 색(감색법을 참조).

    착색된 필터는 착색된 색의 보색이 되는 광선을 흡수하고,그 필터와 같은 색을 가진 광선을 통과시킨다.

     

    보조 렌즈(supplementary lens)

    클로즈업 촬영을 위해서 카메라의 렌즈에 장착하는 보조적인 렌즈. 이 렌즈를 사용하면,상을 확대하거나,정상적인 거리보다 더욱 근접한 거리에서 피사체에 초점을 맞출 수 있다.

     

    보존용 처리(archival processing)

    제반 화학적인 반응으로 인해서 야기되는 빠른 변질로부터 사진이나 네거티브를 가능한 한 오랜 기간 보호하기 위한 사진의 처리 방법.

     

    보충액(replenisher)

    어떤 종류의 현상액을 재사용할 수 있도록,소모된 화학 약품을 대체하기 위해서 현상액에 첨가하는 약품.

     

    부분 축소(local reduction)

    축소3)을 참고.

     

    뷰잉 렌즈(viewing lens)

    피사체를 눈으로 보기 위해서 카메라에 달린 렌즈.

     

    뷰잉 스크린(viewing screen)

    촬영하는 화면을 구성하거나 상에 초점을 맞추기 위한,반사식 카메라나 뷰 카메라의 초점판 유리의 표면.

     

    뷰 카메라(view camera)

    촬영 렌즈가 초점판 유리 위에 직접상을 맺는 카메라. 노출 전에 필름의 홀더를 초점판 유리 앞에 끼워 넣는다. 초점이나 원근감 등을 조절하기 위해서 카메라의 앞뒤판을 다양한 방향과 각도로 조절할 수 있다.

     

    뷰파인더(viewfinder)

    피사체를 보고 프레임을 구성하는 카메라의 작은 창.

     

    브래킷(bracket)

    노출계가 지시하는 적정 노출치보다 어느 정도 높거나 또는 낮게 해서 단계적으로 노출을 주는 방법.브래키팅을 해 두면 잘못된 노출을 구제할 수 있으며,필름을 현상한 후에 그중에서 가장 좋은 노출을 선택할 수 있다.

     

    브로드 라이팅(broad lighting)

    메인 라이트가 거의 정면으로 카메라쪽을 향한 모델의 얼굴을 비추는 조명법으로,포트레이트를 찍을 때 사용된다.

     

    블록 업(blocked up)

    노출 과다나 현상 과다된 네거티브의 너무 짙은 은입자때문에 피사체의 질감과 디테일이 불분명하게 되는 부분을 말한다.

     

    블리드 마운트(bleed mount)

    사진의 가장자리와 마운트의 가장자리 사이에 경계가 생기지 않도록 사진을 마운트에 붙이는 방법.

     

    비네트(vignette)

    사진의 가장자리가 둥그런 모양으로 어둡게 되는 것을 말한다. 경우에 따라서는 의도적으로 비네트를 만들기도 하지만,대개는 상을 맺는 렌즈가 필름이나 인화지를 부분적으로 우연히 가리기 때문에 생기는 수가 많다.

     

    비은염 처리(nonsilver process)

    예를 들면,염화철의 혼합물로 된 감광유제를 쓰는 시아노타입 처리처럼, 상을 형성하는 감광 재료로서 은을 사용하지 않는 사진 처리.

     

    비점수차(astigmatism)

    비스듬한 각도에서 들어오는 광선의 초점을 정확한 곳에 맺지 못하는 렌즈의 결점으로 인해서 생기는 렌즈의 결점.

     

    B타입 필름(type B film)

    텅스텐 필름을 참조.

     

    사바티에 효과(sabattier effect)

    현상하는 동안,필름이나 인화지가 광선에 노출되었을때 생기는 톤의 부분적인 반전 현상.솔라리제이션을 참조.

     

    사진또는인화(print)

    1)일반적으로 종이 위에 포지티브로 나타나는 현상.

    2)밀착하거나 투영해서 네거티브로부터 1)을 만들어 내는 작업.

     

    (acid)

    ph7 미만의 화학물질.산은 알칼리를 중화시키기 때문에,일반적으로 알칼리성 현상액의 활동을 중지시키는 산성의 용액이 정지액으로 사용된다.

     

    산광식 확대기(diffusion enlarger)

    모든 방향으로 균일하게 분산된 광원이 네거티브를 비추는 확대기.

     

    산화(oxidation)

    화학 약품이 공기 가운데의 산소와 결합해서 그 활성도가 떨어지는 것을 말한다.

     

    삼각대(tripod)

    카메라를 고정시키기 위한 3개의 다리를 가진 도구. 높이를 조절할 수 있고 헤드의 각도도 임의로 조정할 수 있다.

     

    상대적인 구경(relative aperture)

    조리개를 참조.

     

    색보정 필터(color-compensating filters)

    컬러 인화에서 컬러 밸런스를 보정하는데 쓰이는 젤라틴 필터. 아세테이트 필터보다 값이 비싸며,확대기의 광원과 필름사이에 필터를 끼울 공간이 없을 때는,확대기 렌즈 바로 아래에 달고 사용할 수 있다.CC필터로 줄여서 부른다.

     

    색수차(chromatic aberration)

    다양한 색의 광선이 서로 다른 각도로 굴절되기 때문에,동일한 면에 초점을 맺지 못하는 렌즈의 결점.

     

    색온도(color temperature)

    열을 방사하는 물체의 색을 숫자로 표시한 것.이상적인 흑색의 복사체(그 물체에 닿는 광선을 전혀 반사하지 않는 물체)가 가열될 때 내는 광선의 색을 절대 온도로 표시한 것을 말한다.

     

    색온도계(color temperature meter)

    광원의 색 온도를 측정하기 위한 기기.일반적으로 광원의 컬러 밸런스와 컬러 필름에서 요구되는 색온도를 맞추기 위해서 필요한 필터를 결정하는데 쓰인다.

     

    선명도(sharp)

    생생하고 정밀한 재질감과 디테일을 보여주는 상이나,또는 그런 부분을 표현하는 용어.

     

    수세 촉진제(washing aid)

    필름이나 인화지의 정착과 수세의 중간 과정에서 사용되는 용액. 정착액의 잔류물질을 물에 잘 녹는 형태로 변화시켜,수세하는데 소요되는 시간을 단축시킨다.하이포 중화제라고도 부른다.

     

    셔터(shutter)

    정해진 시간 동안 필름에 광선을 들여 보내기 위해서 열리고 닫히는 기계 장치.

     

    셔터 우선식(shutter-priority)

    적정 노출을 얻기 위한 자동 노출의 한 방식으로,촬영자가 셔터 속도를 먼저 결정하면 카메라가 자동적으로 그 셔터 속도에 맞는 조리개 값을 정한다.

     

    소프트(soft)

    1)초점이 맞지 않거나 흔들린 상태.

    2)콘트라스트가 낮은 상태.반대는 하이콘트라스트.

    3)0호나 1호와 같이 낮은 등급의 콘트라스트 인화지의 유제의 성질.

     

    솔라리제이션(solarization)

    필름이 심하게 노출 과다되었을 때 발생하는 부분적인 톤의 반전 현상. 사바티에 효과를 참조.

     

    쇼트 라이팅(short lighting)

    포트레이트에서의 조명으로,카메라로부터 고개를 약간 옆으로 돌린 얼굴의 한 쪽 면에 메인 라이트가 비치도록 한 조명법.내로우 라이팅이라고도 부른다.

     

    수동 노출(manual exposure)

    촬영자가 조리개 값과 셔터 속도를 결정하는 카메라 조작의 한 형식.

     

    수렴(convergence)

    건물의 수직선과 같은,피사체의 평행선이 사진에서 한쪽 끝을 향해서 좁혀지는 광학적 현상.

     

    수차(aberration)

    렌 즈는 피사체의 상을 변형시키거나,흐리게 만들거나,콘트라스트를 떨어트리거나,색을 번지게 하는 등의 결함을 만들어내는데,수차란 렌즈가 가진 이런 결함을 말한다.수차에는 비점수차,구면 수차,코마 수차,색수차, 만곡수차,실타래형 왜곡 등이 있다.

     

    술통형의 왜곡(barrel distortion)

    곧바른 직선이 상의 중심에서 바깥쪽으로 굽어지게 하는 렌즈의 수차나 결점.

     

    스테레오그래프(stereograph)

    스테레오스코프를 통해서 들여다 보는,약간 다른 각도로 나란히 찍은 두 장의 사진.상이 3차원적으로 보인다.

     

    스톱(stop)

    1)렌즈에서 조리개값을 조정하는 수치.

    2)두 가지 요인에 의한 노출의 변화.예를들면,1스톱 높은 노출은 필름이나 인화지에 닿는 광량을 두 배로 증가시키며,반대로 1스톱 낮은 노출은 노출을 반으로 줄인다.렌즈 구경의 크기나 노출시간을 바꿔서 스톱을 변화시킬 수 있다.

    3)스톱 다운을 참조.

     

    스톱 다운(stop down)

    렌즈 구경의 크기를 줄이는 것.오픈 업을 참조.

     

    스포트 노출계(spot meter)

    피사체의 좁은 한 부분을 측정할때 사용되는 아주 좁은 화각을 가진 반사광식 노출계.

     

    스포트라이트(spotlight)

    밝은 소형 램프,반사판,경우에 따라서는 광선을 한 곳으로 모으는 렌즈로 구성된 전기적인 조명.밝고 좁은 광선을 내도록 설계되어 있다.

     

    스포팅(spoting)

    인화지 위에 생긴 먼지나 작은 흠 같은 미세한 결점을 수정하는 것. 특히 미세한 흰 점 위에 수정용 물감을 칠하는 것을 말한다.

     

    슬라이드(slide)

    1)영사기를 사용해서 스크린에 비춰볼 수 있도록 플라스틱이나 두꺼운 종이나 유리로 된 마운트에 끼운 투명한 필름(대부분 컬러 포지티브 필름).

    2)뷰 카메라에서 시트 필름을 노출시킬때,필름 홀더로부터 제거되는 보호용 커버.다크 슬라이드라고도 불리운다.

     

    습판법(wet-plate process)

    유리나 금속판에 콜로디온 혼합물로 코팅해서 질산은으로 감광성을 주고, 콜로디온이 젖어 있는 동안에 노출해서 현상하는 처리 방법. 1850년대부터 젤라틴 건판이 나오는 1880년대 이전까지 유행했다.

     

    상면만곡(field curvature)

    판판한 평면 대신,둥그렇게 굽어진 면으로 상이 형성되는 렌즈의 결점.

     

    시차(parallax)

    장면을 들여다 보는 렌즈와 실제로 필름을 노출하는 렌즈가 분리되어 있을때 생기는 시점의 차이.

     

    시트 필름(sheet film)

    낱 장으로 되어있는 필름,커트필름이라고도 부른다.

     

    시험 인화(proof print,test print)

    농도,콘트라스트,컬러 밸런스,주제의 구성 등을 알아보기 위해서 시행하는 시험적인 사진.

     

    실내용 필름(indoor film)

    A타입 필름.텅스텐 필름을 참조.

     

    실루엣(silhouette)

    피사체보다 배경이 훨씬 더 밝게 조명된 사진이나 장면.

     

    실타래형 왜곡(pincushion distortion)

    직선을 상의 중심쪽으로 휘어지게 만드는 렌즈의 결점.

     

    싱크 코드(sync cord)

    카메라의 셔터와 플래시가 동시에 작동될 수 있도록,카메라와 플래시를 연결하는 전기코드.동조를 참조.

     

    ISO(International Standardization Organization)

    필름의 강도를 나타내는 규격화된 수치.ASA,DIN,JIS등으로 표시되기도 한다.

     

    암실용 전등(safelight)

    암실에서 인화하는 동안 사용할 수 있는 안전한 전등.사용 설명서를 주의깊게 읽어볼 것.

     

    알부민(albumen)

    달걀의 흰자위.유리판에 도포하는 재료로 사용된 1850년대의 사진 유제. 인화지에도 사용되었다(1850-1900).

     

    RC인화지(resin-coated paper)

    코팅이 안된 화이버 베이스 인화지보다 물기를 덜 흡수해서,결과적으로 현상 시간을 다소 단축시키는 방수 코팅된 인화지.

     

    알칼리(alkali)

    pH8 이상의 화학물질.현상액은 보통 알칼리 용액이다.

     

    암브로타이프(ambrotype)

    유제가 유리판 위에 도포된 콜로디온 습판법.이 방식으로 만들어진 네거티브의 상은,유리판 뒤쪽에 검은 빌로드 같은 어두운 물질을 대면 포지티브 상으로 보인다.

     

    암실(darkroom)

    불필요한 광선이 차단된 상태에서 감광 물질을 처리할 수 있도록 설계된 방.

     

    압지(blotters)

    사진을 건조시키기 위해서 특별히 고안된 종이.압지 사이에 젖은 인화지를 넣어서 말린다.

     

    어안 렌즈(fisheye lens)

    극도로 넓은 시계(180도)와 술통형의 왜곡을 만들어 내는 특수 렌즈.

     

    ASA(American Standards Association)

    필름의 감광도를 숫자로 표시한 수치.필름의 감도가 2배가 되면 ASA수치도 2배가 된다.

     

    에칭(etching)

    사진이나 네거티브에 생긴 작고 짙은 반점을 긁어내서 제거하는 것.

     

    f-넘버(f-number)

    렌즈의 초점 거리를 주어진 렌즈 구경의 반경으로 나눈 수치.이론적으로 같은 f수치의 모든 렌즈는 같은 밝기의 상을 만들어 낸다.

     

    f-스톱(f-stop)

    f-넘버를 참조.

     

    A타입 필름(type A film)

    피사체를 조명하는 광원의 색온도가 약 3400도K일 때 정확한 색을 재현해 낼 수 있도록 설계된 컬러 필름.텅스텐 필름을 참조.

     

    역 제곱의 법칙(inverse square law)

    광선의 강도는 광선과 피사체 사이의 거리의 제곱에 반비례한다는 물리적인 법칙.광선과 피사체의 거리가 2배가 되면 도달하는 광선의 양은 1/4로 떨어진다.

     

    연속된 톤(continous tone)

    검은 색에서부터 중간의 회색을 포함해서 흰 색에 이르는 모든 범위의 풍부한 톤을 가진 상을 말한다.

     

    엷은(thin)

    은입자가 비교적 적게 침전된 네거티브나,네거티브의 농도가 낮은 한 부분을 가르키는 말.이러한 네거티브는 많은 양의 광선을 통과시킨다.

     

    영사기(projector)

    스크린 위에 영화나 슬라이드의 확대된 상을 투사하는 광학적인 도구.

     

    오염(contamination)

    효력이 현저하게 소모된 화학약품을 사용했거나,잘못된 약품의 취급으로 인해서 생기는 흔적이나 얼룩.

     

    오토크로매틱(orthochromatic)

    청색이나 초록색에는 감광되지만,가시광선 영역의 파장에는 감광되지 않는 필름.

     

    오파크(opaque)

    1)광선을 차단하는 물질이나 표면.

    2)인화하는 동안 광선이 통과하지 못하도록 네거티브의 한 부분을 막는데 쓰이는 도료.

     

    오픈 업(open up)

    렌즈의 조리개를 넓게 여는 것.스톱다운을 참조.

     

    완전 차광(light-tight)

    광선이 통과하지 못하는 물체(막이나 판 등)으로 광선을 완전히 차단하는 것을 말한다.

     

    왜곡(distortion)

    1)상의 가장자리에 있는 직선을 휘어져 보이게 만드는 렌즈의 수차.

    2)렌즈가 피사체에 아주 가깝게 접근했을 때(광각 효과)나,혹은 아주 멀리 떨어졌을 때(망원 효과)일어나는 원근감의 변화.

     

    원근(perspective)

    사진에서의 물체의 외관상의 크기와 깊이.

     

    원색(primary colors)

    다양한 비율로 배합해서 다른 색을 만들어낼 수 있는 기본적인 색. 가색법과 감색법을 참조.

     

    유용광(vailable light)

    사진을 촬영하는 장소에 처음부터 존재하는 광선으로,비교적 어두운 광선을 의미하는 일반적인 용어.

     

    일회용 현상액(one-shot developer)

    한번 쓰고 버리는 현상액.

     

    이안 반사식 카메라(twin-lens reflex camera)

    아래 위로 두 개의 렌즈가 설치된 카메라.아래의 렌즈는 필름에 상을 맺고,위의 렌즈는 초점판 유리 위에 상을 맺는다. TLR로줄여서 쓰기도 한다.

     

    이젤(easel)

    인화 작업을 하는 동안에 감광재료(일반적으로 인화지)를 판판하게 받쳐주고,확대기 받침대 위에 정확하게 고정시키기 위한 틀. 상의 크기를 다양하게 조절할 수 있도록,가장자리에 위치를 조절할 수 있는 자가 달려 있다.

     

    인공광(artificial light)

    백열 전등,플래시 벌브,전자 플래시 등에서 나오는 광선.주로 어떤 장면을 밝게 조명하기 위해서 촬영자가 사용하는 광선을 말한다.

     

    인스턴트 필름(instant film)

    노출 후,암실에서 현상하지 않아도 되도록,현상에 필요한 화학약품을 스스로 포함하고 있는 필름.예를들면 폴라로이드SX-70이나 코닥 인스탄트 컬러 필름과 같은 종류의 필름을 말한다.

     

    인화용 프레임(printing frame)

    밀착으로 인화할 때,네거티브에 완전히 밀착시킨 감광물질(일반적으로 인화지)를 움직이지 않게 고정시키는 틀.

     

    일안 반사식 카메라(single-lens reflex camera)

    렌즈에 의해서 형성된 상이 거울에 반사되어 초점판 유리 위에 나타나도록 설계된 카메라.노출 직전에 필름을 가리고 있던 거울이 위로 올라가고 광선이 필름에 닿게된다.SLR로 줄여서 쓰기도 한다.

     

    임계 초점면(plane of critical focus)

    어떤 장면에서 가장 정확하게 초점이 맞는 범위.

     

    입사광식 노출계(incident-light meter)

    피사체에 닿는 광선의 양을 측정하는 기구.

     

    입자성(graininess)

    확대된 상에서,네거티브에 형성된 은 입자로 인해서 생기는 점 효과.

     

    자동 노출(automatic exposure)

    적정한 노출이 되도록 카메라가 셔터 속도와 조리개 값을 자동적으로 조정하는 노출방식.

     

    자동 플래시(automatic flash)

    물체로부터 반사되는 광선을 측정하는 감광관과,적정한 노출량이 들어오면 자동적으로 플래시를 꺼주는 전자회로가 내장된 전자 플래시.

     

    자외선(ultraviolet)

    보라색 바로 다음에 있는 스펙트럼의 한 부분.자외선은 육안으로는 보이지 않지만 감광재료에는 강한 영향을 끼친다.

     

    작업 용액(working solution)

    사용하기에 적당한 농도로 희석된 현상용 화학 용액.

     

    잠상(latent image)

    사진 유제 가운데의 할로겐화은입자가 광선에 노출되므로써 생기는 상. 이 상은 화학적으로 현상되기 전까지는 눈으로는 볼 수 없다.

     

    장초점 렌즈(long lens)

    사용하는 필름의 대각선의 길이보다 긴 초점거리를 가진 렌즈. 장초점 렌즈의 시계는 실제보다 훨씬 좁고 가깝게 보인다.

     

    저감도또는저속도(slow)

    고감도,또는 고속도를 참조.

     

    저장 용액(stock solution)

    사용할 때 희석해야 하는 농축된 화학 용액.

     

    적외선(infrared)

    약간의 열로서 감지되는,스팩트럼에서 적색 바로 다음에 있는 눈에 보이지 않는 광선.이 적외선을 기록할 수 있도록 감광성이 주어진 필름이 있다.

     

    전용 플래시(dedicated flash)

    특정한 카메라와 함께 사용했을 때,자동적으로 정확하게 셔터 속도가 맞추어지고, 플래시가 충전되고 촬영준비가 완료되면 뷰파인더에 표시가 나타나게 되어있는 전자 플래시. 지정 플래시라고도 부른다.

     

    전자기 스펙트럼(electromagnetic spectrum)

    10 억분의 1mm의 감마선에서부터 몇 마일의 라디오 파동에 이르는 모든 영역의 파장을 순서대로 정리한 방사 에너지의 한가지 형태. 400-700nm(1nm는 1m의 10억분의 1)범위의 광선으로서,보라,파랑,초록, 노랑,빨강색의 지각이 가능한 파장을 가시 스펙트럼이라고 부른다.

     

    전자 플래시(electronic flash)

    전기가 통하면 짧고 강렬한 섬광을 내는 가스가 충전되어 있는 관. 플래시 벌브와는 달리,전자 플래시는 상당 기간 재사용할 수 있다. 단순히 플래시,또는 스트로브라고도 한다.

     

    접사 링(extension tubes)

    클로즈 업 촬영시에 카메라 몸체와 렌즈 사이에 끼워서 사용할 수 있는 금속 링.렌즈와 필름 면과의 거리를 연장시킴으로써 정상적인 거리보다 피사체에 더욱 접근해서 초점을 맞출 수 있다.

     

    접착용 다리미(tacking iron)

    드라이 마운트 티슈 속의 풀을 녹여서 인화지 뒤쪽과 마운팅 표면을 접착시키는데 사용하는 전기 가열기구.마운팅하는 동안 사진을 고정시킨다.

     

    정착액(fixer)

    사진의 화상이 광선의 영향을 받지 않도록 하는 화학 용액(티오황산 나트륨,또는 티오황산 암모늄).이 용액은,현상된 은 화상은 그대로 둔 채 노광되지않은 할로겐화은 결정체를 용해시켜 버린다. 하이포라고도 부른다.

     

    젤라틴(gelatin)

    동물의 피부나 뼈에서 추출되는 물질로,현대의 사진유제의 재료가 된다. 이 물질이 현상액 속의 감광제인 할로겐화은 결정체를 보존하고 있다.

     

    조도(illuminance)

    표면의 주어진 부분에 닿는 광선의 강도.입사광식 노출계로 측정된다.

     

    조도 노출계(illuminance)

    입사광식 노출계를 참조.

     

    조리개,또는 렌즈 구경(aperture)

    광선이 통과하는 렌즈의 열려있는 크기.구경은 렌즈의 초점 거리를 그 구경의 반지름으로 나누어 산출하는 것으로,예를들면 f8,f11과 같은 숫자로 나타낸다.

     

    조리개 우선식(aperture-priority)

    자동 노출의 한 방식.촬영자가 조리개를 먼저 선택하면,적정 노출에 알맞은 셔터 속도를 카메라가 자동으로 조정한다.

     

    존 시스템(zone system)

    사진의 다양한 부분의 톤을 정확하게 조절하기 위해서 네거티브의 노출과 현상을 계획하는 방법.

     

    존 포커스(zone focus)

    피사계 심도 안의 장면에서 앞으로 일어나게 될 어떤 동작에 대비해서 렌즈의 초점을 미리 맞춰 놓는 것을 말한다.

     

    줌 렌즈(zoom lens)

    초점거리를 다양하게 조절할 수 있는 렌즈.

     

    정지액(stop bath)

    현상작용을 정지시키고,정착액의 효력을 증가시키기 위해서 현상액과 정착액의 중간과정에서 쓰이는 산성 용액.일반적으로 희석된 초산이 사용된다.필름을 현상할 때 경우에 따라서는 중간 정지액 대신 물이 사용되기도 한다.

     

    중간 톤(mid tone)

    아주 어두운 그림자나 아주 밝은 하이라이트가 아닌,중간 밝기의 부분. 사진에서는 중간 회색.

     

    중간 회색(middle gray)

    18%의 반사율을 가지는 평균적인 회색톤.노출은 이 톤을 기준으로 한다. 그레이 카드를 참조.

     

    증감 현상(push)

    필름을 지정된 감도보다 높은 감도로 노출을 주어 찍은 다음,정상보다 많은 현상으로 노출부족된 결과를 얼마간 보충하는 현상방법.이 방법을 이용하면 어두운 곳에서도 촬영이 가능하고,빠른 셔터 속도나 작은 조리개로 촬영할 수도 있다.

     

    지정 플래시(designated flash)

    전용 플래시를 참조.

     

    집광식 확대기(condenser enlarger)

    확대기의 광원과 네거티브 사이에 있는 콘덴서 렌즈에 의해서 모아진 광선으로 네거티브를 비추는 확대기.

     

    차광막(focusing cloth)

    뷰 카메라의 초점을 맞추는데 쓰이는 어두운 색의 천.광선을 차단해서 초점판 유리 위의 상이 잘 보이도록,카메라의 뒷 부분과 촬영하는 사람의 머리를 완전히 덮을 수 있어야 한다.

     

    차광 주머니(changing bag)

    광선이 통하지 않는 천으로 된 주머니.암실을 쓸 수 없는 상황에서,손을 그 주머니안에 넣고 카메라의 필름을 교환할 수 있다.

     

    착란원(circle of confusion)

    렌즈가피사체의 한 점을 투사할 때 렌즈에 의해서 형성되는 광선의 작은 원.사진에서 모든 착란원의 반경이 작을수록 그 상의 선명도는 높아진다.

     

    초점(focus)

    1)렌즈를 통한 광선이 수렴되어 선명한 상을 맺는 위치.

    2)가능한 한 선명한 상을 맺기 위해서,상과 렌즈 사이의 거리를 조절하는 것.

     

    초점(focal point)

    피사체의 어느 점으로부터 반사된 광선이 교차되는,초점이 맞은 필름상의 한 점.

     

    초점 거리(focal lenth)

    무한대에 초점을 맞추었을 때,렌즈에서 초점면까지의 거리.초점거리가 길어질수록 상의 배율이 커진다.

     

    초점면(focal plane)

    초점이 맞아서 선명한 상이 맺히는 면이나 표면.필름 면이라고도 부른다.

     

    초점 심도(depth of focus)

    초점을 맞추었을 때,필름면에 선명한 상을 맺은 것으로 인정할 수 있는 범위.

     

    초점판 유리(ground glass)

    1)한쪽 면을 거칠게 간 유리판에 초점을 맞춘 상을 뒷쪽 면에서 볼 수 있게 한 유리판.

    2)반사식 카메라나 뷰 카메라에 내장된 뷰잉 스크린.

     

    촬영 렌즈(taking lens)

    필름을 노출시키는 광선이 통과하는 카메라의 렌즈.

     

    축광(axis lighting)

    렌즈에 가까운 곳에서 피사체를 향해 들어오는 광선.

     

    축소,또는 감소(reduction)

    1)네거티브의 크기보다 작은 크기의 사진.

    2)광선에 노출된 할로겐화은의 잠상이 눈으로 볼 수 있는 금속은으로 바뀌는 현상 과정.

    3)현상이 끝난 상에서 흑화은의 양을 감소시키는 과정.네거티브에서는 일반적으로 농도를 감소시킨다.사진에서는 특정한 어두운 부분을 밝게 만든다.강화를 참조.

     

    카르트 드 비지트(carte-de-visite)

    1860년대에 유행했던 명함 크기 만한 작은 초상사진으로, 그것을 앨범에 수집하는 사람들도 있었다.

     

    카메라(camera)

    광선이 차단된 상자로, 필름홀더와 계산된 양의 광선을 안으로 통과시키는 셔터, 그리고 상 의 초점을 맞추는 렌즈로 구성된 사진을 찍는 도구.

     

    카메라 옵스큐라(camera obscura)

    ' 어두운 방'이라는 뜻의 라틴어. 작은 구멍을 낸 깜깜한 방으로, 그 구멍을 통해 들어간 광선 이 방 밖의 장면의 상을 만들어 낸다. 상을 더욱 선명하게 만들기 위한 렌즈가 그 구멍에 달리게 되고, 방은 운반할 수 있는 작은 상자로 대치되었다.

     

    카세트(cassette)

    광선에 노출된 곳에서 35mm 필름을 카메라에 넣을 수 있도록 만든 광선이 차단된 금속이나 플라스틱 용기. 카트리지라고도 부른다.

     

    카트리지(cartridge)

    카세트를 참조.

     

    컬러 인화용 필터(color-printting filter)

    컬러 인화에서 컬러 밸런스를 조정하는데 쓰이는 아세테이드 필터. 이 필터는 확대기 광원과 네거티브 사이에 필터를 고정시킬 수 있는 확대기에만 사용된다.CP필터로 줄여서 쓴다.

     

    칼로타입(calotype)

    최초로 성공한 네거티브-포지티브 사진 처리법. 종이 위에 이미지를 만들어낸다.영국의 탈보트가 발명했으며 탈보타입이라고도 부른다.

     

    캐리어(carrier)

    확대기 속에서 네거티브를 평평한 상태로 고정시키는 틀.

     

    캐치라이트(catchlight)

    피사체의 눈 속에서 반사되어 생기는 광원의 반사.

     

    커트 필름(cut film)

    시트 필름을 참조.

     

    컬러 밸런스(color balance)

    1)피사체의 색을 정확하게 재현하는 필름의 능력. 컬러 필름은 특정한 광원에서 사용되도록 처음부터 컬러 밸런스가 맞추어져 있다.

    2)컬러 사진을 인화할 때, 필터 등을 사용해서 변경할 수 있는 색의 재현.

     

    케이블 릴리즈(cable release)

    한쪽에는 플런저, 다른 한쪽에는 카메라의 셔터 릴리즈에 부착하는 소켓이 달린 긴 줄. 플런 저를 누르면 카메라에 손을 대지 않고도(카메라를 움직이게 하지 않고)셔터를 작동시킬 수 있다. 켈빈도(kelivin temperature)

    색온도를 참조.

     

    코마 수차(coma aberration)

    렌즈에 비스듬히 입사하는 광선이 필름면 위의 다른 점에 초점을 맺게 하는 렌즈의 수차나 결점.

     

    콘트라스트(contrast)

    농도나 밝기에 있어서의 어느 한 톤과 다른 톤 사이의 차이.

     

    콘트라스트 등급(contrast grade)

    인 화지가 만들어내는 콘트라스트. 콘트라스트에 대한 등급을 나누는 체계는 일정치 않으나 일반적으로 0호와 1호는 낮거나 부드러운 콘트라스트를 가지고, 2호와 3호는 정사이나 중간 의 콘트라스트, 4,5,6호는 높거나 강한 콘트라스트를 가진다.

     

    콘트라스티(contrasty)

    피사체나 네거티브, 또는 사진의 밝은 부분과 어두운 부분 사이의 밝기의 차이가 매우 큰 것을 의미한다. 플렛(flat)을 참조.

     

    콜로디온(collodion)

    에텔과 알콜에 용해시킨 파이록실린(니트로셀룰로우즈 면화약)의 투명한 점액질의 물질. 습 판법에서 유제의 주성분으로 쓰인다.

     

    크로마제닉 필름(chromagenic film)

    최종적인 상이 은이 아닌 화학 염료로 이루어지는 필름.

     

    크로핑(cropping)

    보 다 나은 화면구성을 위해서 상의 가장자리를 잘라내는 것. 크로핑은 촬영할 때 카메라를 움직여서 시도할 수 있고, 인화하는 과정에서 이젤이나 확대기를 조절해서 시도할 수도 있 으며, 완성된 사진의 가장자리를 잘라냄으로써도 가능하다.

     

    크롬(chrome)

    컬러 투명 양화(transparency).

     

    클로즈 업(close-up)

    접사 링이나 벨로즈, 혹은 보조 렌즈를 이용해서 근접한 거리에서 피사체에 초점을 맞춤으로 써,네거티브에 형성되는 크게 확대된 상.

     

    키 라이트(key light)

    메인 라이트를 참조.

     

    타임(time)

    셔터 위치를 T라고 표시된 곳에 놓고 찍으면,한 차례 셔터를 누른 다음,촬영자가 다시 닫 을 때까지 셔터가 열린 상태로 있게 된다.

     

    태양광 싱크로(syncohro-sun)

    태양광선 아래에서 촬영할 때,플래시를 보조광으로 쓰는 방법.플래시가 그림자의 부분을 밝게 비추어 사진의 콘트라스트를 줄인다.

     

    탱크(tank)

    현상액이나 그 외의 사진 처리에 쓰이는 화학약품을 담는 용기로,필름을 넣어 현상할 때 쓰 인다.

     

    텅스텐광(tungsten light)

    전류가 통하면 백열광을 내는 가느다란 텅스텐의 선이 들어 있는 전구에서 나오는 광선. 백 열광이라고도 부른다.

     

    텅스텐광용 필름(tungsten film)

    피사차체를 비추는 광원의 색온도가 대부분의 텅스텐과 같은 약 3200。K 일 때 정확한 색 을 재현해 내도록 설계된 컬러 필름.B타입 필름이라고도 부른다.A타입 필름을 참조.

     

    텐팅(tenting)

    반사가 심한 피사체를 조명하는 방법.피사체의 주위를 넓은 종이나 투명한 물질로 싸고,그 위에서 조명해서 스튜디오 안의 램프나 카메라,그 밖의 다른 불필요한 물체들을 반사시키지 않도록 하는 방법.

     

    (tone)

    1)사진의 색을 변화시키기 위해서 사진을 화학용액에 담그는 것.

    2)특정한 부분의 명암의 상태.하이라이트는 밝은 톤이고 그림자는 어두운 톤이다.

     

    투영 인화법(projecting printing)

    네거티브의 상을 인화지 위에 투영해서 인화하는 방법.상은 어떤 크기로도 투영될 수 있지만, 일반적으로 네거티브보다 크게 투영된다.

     

    투명양화,또는 트랜스패어런시(transparency)

    필름이나 유리와 같이 투명한 지지체에 생긴 상으로,광선을 투과시킴으로써 볼 수 있다.슬 라이드1)을 참조.

     

    특성곡선(characteristic curve)

    사진재료의 광선에 대한 반응을 나타낸 도표로서 현상하는 동안에 광선의 증가가 은의 농도 에 미치는 영향을 나타낸다.은의 농도를 노출의 대수에 대응해서 도표를 만들었기 때문에, D log E라고도 부른다.

     

    티오황산 나트륨(sodium thiosulfate)

    일반적인 정착액 속의 활성 성분.

     

    틴 타입(tintype)

    사진 초기의 콜로디온 습판법으로,어두운 색의 금속판 위에 유제가 도포되어 있으며 포지티 브의 상을 만든다.

     

    파머의 감력제(Farmer's reducer)

    현상된 상의 은의 양을 감소시키기 위해서 사용되는 티오황산 나트륨과 시안 제2철의 용액.

     

    (pan)

    카메라로 움직이는 물체의 운동을 따라가는 것.이 결과로 물체에는 선명하게 초점이 맞고, 배경은 흐릿한 사진이 된다.움직임을 표현할 때 이용되는 기법.

     

    페로타입(ferrotype)

    표면이 매끄로운 가열된 금속판이나 드럼에 인화지의 표면을 압착시킴으로써 인화지에 광택 이 나게 하는 건조기.

     

    팬크로마틱(panchromatic)

    가시광선 영역의 거의 모든 파장에 민감한 필름.pan이라고 줄여서 쓰기도 한다.

     

    편광필터(polarizing filter)

    선택된 각도에서 진동하는 광선의 파동을 차단해서,유리나 물과 같은 비금속 물체의 표면 에서 생기는 반사를 줄이는 필터.

     

    플렛(flat)

    1)피사체나 필름,또는 사진에서 명암의 차이가 뚜렷하게 나타나지 않는 것을 말한다. 콘트 라스티를 참조.

    2)반사판을 참조.

     

    포괄력(covering power)

    렌즈가 투사하는 상이 충분한 선명도와 균일한 밝기를 가지는 필름상의 초점면의 범위.

     

    포그(fog)

    의도하지 않은 광선에 노출되었거나,잘못된 화학작용에 의해서 사진 전체에 걸쳐서 생긴 짙은 농도.

     

    포스테리제이션(posterization)

    네거티브나 투명양화의 다양한 연속적인 톤과 색을 몇 개의 뚜렷한 단계로 분리하는 것을 말한다.

     

    포지티브(positive)

    피사체의 톤과 동일한 톤을 가진 화상.네거티브를 참조.

     

    포컬플레인 셔터(focal-plane shutter)

    길고 좁은 간격을 이동시키거나,필름 면의 바로 앞쪽에 있는 막을 열어서 광선이 필름을 노 출시키도록 하는 카메라의 기계장치.

     

    포토그램(photogram)

    필름과 인화지 위에 직접 물건을 놓고,그 위에 노광해서 만든 화상.

     

    포토매크로그래프(photomacrograph)

    피사체와 같거나,또는 그보다 큰상을 만드는 클로즈 업 촬영.매크로 사진이라고도 한다.

     

    포토몽타주(photomontage)

    몇 개의 사진을 오려붙이고 합성해서 만드는 구성된 이미지.

     

    포토 플러드(photoflood)

    매우 밝은 광선을 내지만,비교적 수명이 짧은 사진용 백열등.

     

    표준렌즈(normal lens)

    사용되는 필름의 대각선 길이와 거의 같은 길이의 초점거리를 가진 렌즈. 육안으로 보는 시 각과 거의 비슷한 화각을 가지고 있다.

     

    풀 스케일(full-scale)

    짙고 깊은 검정에서부터,여러 층의 회색 톤을 거쳐 완전한 백색에 이르는 광범위한 톤의 범 위를 포함하는 사진.

     

    프레임(frame)

    1)상의 가장자리.

    2)롤필름에서 한 개의 상.

     

    프로그램 자동노출(programmed automatic)

    적정노출의 셔터 속도와 조리개 값을 카메라가 결정하는 자동노출의 한가지 방식.

     

    프리소우크(presoak)

    필름을 현상액에 넣기 전에,미리 물에 잠깐 담궈 두는 것을 말한다.

     

    플래시(flash)

    1)순간적으로 밝은 광선을 터뜨려서 광선을 방출하는 플래시 벌브나 스트로브와 같은 광원.

    2)펜라이트나 플래시 라이트의 백색광으로 인화지를 노광함으로써 사진의 어떤 부분을 검게 만드는 것을 말한다.

     

    플래시 노출계(flash meter)

    특별한 촬영 위치에 적당한 노출을 결정하기 위해서 플래시의 광량을 측정하는 노출계.

     

    플래시 바,또는 플래시 큐브(flash bar,or flash cube)

    몇개의 아주 작은 플래시 벌브로 구성된 조명기구로,몇차례의 분리된 섬광을 낸 후에 완전히 소모된다.

     

    플래시 벌브(flashbulb)

    전구 속에 알루미늄선,산소,기폭 장치가 들어 있는 전구.전기로 기폭 장치가 작용하면 알루 미늄선이 발화하게 되고,그 선들이 순간적이고 밝은 섬광을 방출하게 된다. 플래시 벌브는 1회용이다.

     

    플래어(flare)

    렌즈나 카메라 안에서 분산되거나 반사되는 불필요한 광선.이 광선이 필름에 닿으면 상의 콘트라스트가 약해진다.

     

    플러드라이트(floodlight)

    넓고 확산된 광선 다발을 내도록 설계된 조명.

     

    플레이트(plate)

    초기의 사진술에서 유제를 바른 금속이나 유리판.

     

    피사계 심도(depth of field)

    초점을 맞추었을 때,사진에서 선명하게 나타나는 카메라로부터 가장 가까운 곳에서 가장 먼 곳 사이의 범위.

     

    PC 코넥터(PC connector)

    싱크 코드를 참조.

     

    PC 터미널(PC terminal)

    PC 코넥터를 꽂는 카메라나 플래시의 소켓.

     

    필 라이트(fill light)

    메인 라이트에 의해서 생긴 그림자를 밝게 해서 사진의 콘트라스트를 줄여주는 광원이나 조 명.

     

    PL필터(PC filter)

    편광 필터를 참조.

     

    필름(film)

    사진의 상을 기록하기 위해서 카메라에 쓰이는 감광재료로,일반적으로 아세테이트나 플래스 틱 지지체에 감광유제가 도포 되어 있다.

     

    필름 감도(film speed)

    필름의 광선에 대한 상대적인 감광도.영국과 미국에서는 ISO/ASA가,유럽 지역에서는 DIN 등이 쓰인다.필름의 감광도가 증가함에 따라서 필름 감도의 등급도 증가한다.

     

    필름면(film plane)

    초점면을 참조.

     

    필름 홀더(film holder)

    뷰 카메라에 쓰이는 낱장의 필름을 끼우는 광선이 차단된 틀.

     

    필터(filter)

    1)유리나 플래스틱,또는 다른 물질에 착색된 것으로,필터를 통과하는 어떤 특정한 광선의 파장을 선택적으로 흡수한다.

    2)감광재료에 도달하는 광선의 파장을 변화시키기 위해서 이와 같은 필터를 사용한다.필 터 계수(filter factor) 계수를 참조.

     

    하드(hard)

    1)피사체나 네거티브,또는 사진에서의 강한 콘트라스트를 설명하는 표현.소프트나 로우 콘 트라스트를 참조.

    2)5호나 6호와 같이 콘트라스트가 강한 유제의 인화지를 말한다.

     

    하이라이트(highlight)

    피사체나 사진,또는 슬라이드에서 아주 밝은 부분.필름에서는 매우 농도가 짙고 어두운 부 분.밝기가 밝다고도 한다.

     

    하이포(hypo)

    티오황산 나트륨의 속칭으로,이전의 이름인 소디움 하이포설파이트를 줄여서 만든 정착액의 일반적인 명칭.

     

    하이포 제거제,또는 하이포 중화제(hypo clearing agent or hypo neutralizing agent)

    세척 촉진제를 참조.

     

    하프톤(halftone)

    인쇄상의 기법으로서,상의 농담을 미세한 검은 망점으로 바꾸어,그 망점의 분산에 의해서 상을 재현하는 방법.어두운 부분은 크고 밀집된 점으로,밝은 부분은 작고 간격이 벌어진 점으로 표현된다.

     

    할로겐화은(silver halide)

    일반적인 사진 유제의 광선에 민감한 부분.염화은,취화은,옥화은 등의 화합물.

     

    핫슈(hot shoe)

    플래시를 부착할 수 있도록 카메라의 꼭대기에 설치된 장치로,카메라의 셔터를 누르는 동시 에 플래시가 점화되도록 전기적으로 연결하는 기능을 가진다.

     

    행거(hanger)

    필름을 탱크 안에서 현상할 때 낱장의 필름을 고정시키는 틀.

     

    헬리오그래피(heliography)

    광선에 노출되면 굳어지는 물질인 비투멘(bitumen of judea)을 사용한 초기 사진의 처리방법 으로,니엡스가 발명했다.

     

    현미경 사진(photomicrograph)

    현미경으로 촬영한 사진.

     

    현상(development)

    1)노출된 필름이나 인화지를 여러 가지의 화학약품으로 처리해서 눈에 보이는 상으로 만드 는 전 과정.

    2)특히,필름이나 인화지가 현상액 속에 담겨지는 단계.

     

    현상과다(overdevelop)

    정상보다 많이 현상된 것.

     

    현상부족(underdevelop)

    정상보다 덜 현상된 것.

     

    현상액(developer)

    노출 중에 생긴 보이지 않는 잠상을 눈에 보이도록 변화시키는 화학용액.

     

    호수 인화지(graded-contrast paper)

    각 호수별로 한 가지의 콘트라스트만을 가지는 인화지.콘트라스트를 올리거나 내리기 위해 서는 다른 호수의 인화지를 사용해야 한다.가변 콘트라스트 인화지를 참조.

     

    화각(angle of view)

    렌즈나 뷰파인더를 통해서 보이거나,노출계가 읽을 수 있는 장면의 범위.

     

    화이버베이스 인화지(fiber-base paper)

    이전에 사용되었던 표준적인 인화지.지금은 RC인화지에 의해서 상당히 교체되었다. 수세와 건조에 대한 설명이 인쇄되어 있지 않거나,RC인화지라고 특별히 언급되어 있지 않다면 화 이버베이스 인화지를 말하는 것이다.

     

    확대(enlargement)

    네거티브보다 큰 화상.일반적으로 사진을 말한다.확대된 네거티브의 상을 인화지 위에 투 영해서 만들어진다.

     

    확대기(enlarger)

    네거티브의 상을 인화지 위에 투영하는 데 쓰이는 광학 기구.네거티브보다 크거나 작게 상 을 투영할 수 있기 때문에,좀더 정확하게는 투영 인화기라고 부른다.

     

    확산(diffuse)

    흐린 날의 광선처럼,한 방향으로부터 오지 않은 확산된 광선.

     

    후방초점(rear nodal points)

    렌즈의 초점거리(렌즈에서 초점면까지의 거리)를 측정하는 기준이 되는 렌즈속의 지점.궤도 를 따라 진행하는 광선과 렌즈의 축은 이 지점에서 서로 교차하게 된다.

     

    휘도(luminance)

    조 명된 면이 반사하는 광선의 강도.반사광식 노출계로 측정한다.같은 의미로 밝기(brightness) 라는 용어가 사용되지만, 이것은 피사체의 밝기에 대한 주관적인 인상을 말하는 것으로,피사체로 부터 방출되거나 반사되는 광선에 대한 정확한 용어는 휘도이다.

     

    휘도 노출계(luminance meter)

    반사광식 노출계를 참조.ㅋ

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    ::: Sunny 16 rule :::

     

    1837년 프랑스 태생의 다케르가 독자적인 사진 현상방법을 세계에 공표하였다.

    이른바 다케르타입이다.


    그로부터 165년동안 사진의 발명은 눈부시게 발전해왔다.

    흑백->컬러->디지털등등 카메라의 발전이나 사진현상 인화의 발전되어왔다.

     

    수동카메라의 노출을 측정할 때 아래표와같은 상황에서는 조리개값과 셔터스피드를 아래 표 내용으로 조절 하라는 얘기이다.

    노출계없던 시절, 참 유용하게 쓰던 표이다.

    지금도 필름각을 뜯어보면 나오는 표.

    일단.

    Sunny16법칙은

     

    맑은 날 바닷가나 눈위등 태양광이 풍부한경우에

    셔터속도필름감도 수치와 가깝게 맞추어서 조리개를 F16으로 놓으면

    그것이 적정노출이 되는것이다.

     

    적정노출 = 조리개 - F16/셔터스피드-필름감도

     

    예를 들어 맑은날 감도 100 필름을 사용하였으면..

    적정노출 = F16/100

    즉 조리개 F16에 셔터속도 1/100초를 사용하면 적정노출이 된다는 얘기다.

    그러나 통상적인 수동카메라에선 1/100초가 없으므로 1/125초 를 사용하면 된다.

     

     

    :: 써니16법칙을 사용한 표 ::


    맑은날 눈위나 모래위에서 촬영하는 조건으로 감도 200필름을 사용한다면,

    조리개 F16 셔터스피드 1/200초로 촬영하면 적정노출이 되는것이다.

    여기서도 마찬가지로 수동카메라에선 1/200초가 없기 때문에

    1/250초로 촬영하면 된다.

    F16, 1/250초로 촬영하면 적정노출..

     

     

    감도 400이면 F16, 1/400초 

    그러나 이역시 1/400초가 없기때문에 1/500초를 사용하면 된다.

    참고로 감도 50 필름이라면 F16 , 1/50초 즉 1/60초를 사용하면 된다.

     

    참 호랑이 담배피우던 시절에나 써먹었던 법칙이다.

    위에 내용이 어렵다 하시는분은 자동노출계가 내장된 카메라를 사용하시면.

    별문제 없이 촬영에 임할수 있을것이다.



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